ShotyendYapay zekâ ile mağaza görselleri ve ASO verisi

Ana sayfaRaporlar

Güney kore'de Mobil Oyun Mağaza Vitrini Analizi

2.377 mobil oyun mağaza vitrini (Güney Kore'de) incelendi: medyan ASO puanı 88/100, ortalama 19.5 dil ve 17.9 ekran görüntüsü. Uygulamaların %1'i en fazla iki dilde yayında, %0'inde feature graphic yok.

Kaynak: Shotyend ASO Index — 2026-09-05 tarihinde Google Play herkese açık mağaza verisinden derlendi (örneklem: 2.377 uygulama).

Güney Kore'de Google Play'de 2.377 mobil oyun vitrinini inceledik. Mobil oyun listelerinin %1 kadarı yalnızca bir veya iki dilde yayında ve %0'inde feature graphic yok.

2377 uygulama2377 dil taraması yapılanhesaplama tarihi: 2026-09-05Kaynak: Google Play herkese açık mağaza sayfası verisi

Vitrin puanı dağılımı

Ortalama
86.3
Medyan
88
Alt çeyrek
82
Üst çeyrek
92
0%0-90%10-190%20-290%30-390%40-492%50-593%60-6913%70-7941%80-8940%90-99

Dil kapsamı ve kaçırılan pazarlar

2377 uygulamanın dil taramasında ortalama 19.5 dil bulundu; yalnızca %98 kadarı beş dil ve üzerine çıkıyor.

Ortalama dil
19.5
≤2 dil
1%
≥5 dil
98%
dil taraması yapılan
2377
DilYayında olan uygulama oranı
İngilizce99%
Korece98%
Japonca98%
İspanyolca98%
Almanca98%
Portekizce (BR)98%
Fransızca98%
Çince (Basit.)97%
İtalyanca97%
Rusça97%
Türkçe97%
Tayca97%
Lehçe97%
Arapça97%

En büyük kaçırılan pazarlar

DilListing olmayan oranYaklaşık indirme payı
Hintçe3%~5.8%
Felemenkçe3%~0.8%
Ukraynaca3%~0.8%
Çince (Gelen.)2%~1.1%
Endonezce2%~3.1%

Görsel varlıklar

Görsel tarafta ortalama 17.9 ekran görüntüsü ölçüldü. Beşten az görsel kullanan uygulama oranı %3; feature graphic oranı %100.

Ortalama görsel
17.9
<5 görsel
2%
≥8 görsel
87%
Feature graphic
100%
Video
47%

Metin ve ASO alanları

80 karakterlik kısa açıklamanın ortalama 64 karakteri kullanılmış; uygulamaların %6'inde uzun açıklama 500 karakterin altında.

Kısa açıklama
64
Boş kalan
19%
Uzun açıklama
1905
<500 karakter
5%

Kategoride en çok kullanılan terimler

puzzle 19%puzzle game 10%tycoon 4%solitaire 2%pvp 4%idle 6%puzzles 15%sudoku 1%empire 6%mahjong 1%rpg 6%shooter 4%survival 4%games kids 4%gameplay 13%piano 3%rummy 1%strategy game 3%racing 5%water sort 1%match puzzle 2%ludo 1%makeover 3%block puzzle 1%sort puzzle 1%enemies 3%game where 8%tiles 4%puzzle games 3%doll 2%

Çıkarımlar

Kendi uygulamanı bu veriyle karşılaştır

Paket adını gir, uygulamanın mağaza vitrini bu örneklemle karşılaştırılsın. Ücretsiz, kayıt gerekmez.

Sık sorulan sorular

Mobil oyun uygulamaları mağazada ortalama kaç dil destekliyor?

Ortalama 19.5 dil. Örneklemin %1'i en fazla iki dilde yayında (N=2.377 uygulama).

Kaç ekran görüntüsü yüklemek gerekiyor?

Örneklemdeki ortalama 17.9 görsel; uygulamaların %3'i beşten az görselle yayında (N=2.377).

Bu kategoride ortalama ASO puanı kaç?

Ortalama 86.3/100, medyan 88/100 (N=2.377).

Feature graphic kullanmak yaygın mı?

Örneklemdeki uygulamaların %100'i feature graphic yayınlıyor (N=2.377).

Bu veriler nereden geliyor?

Shotyend ASO Index'ten: 2026-09-05 tarihinde Google Play herkese açık mağaza sayfalarından derlenen 2.377 uygulamalık örneklem. Uygulama adı veya geliştirici bilgisi yayınlanmaz.

İlgili raporlar

Mobil Oyun ASO Raporu 2026: 6.000 Uygulama VerisiAraç Uygulaması ASO Raporu 2026: 3.067 Uygulama VerisiMobil Oyun ASO Raporu 2026: 2.443 Uygulama VerisiMobil Oyun ASO Raporu 2026: 2.331 Uygulama VerisiMobil Oyun ASO Raporu 2026: 2.256 Uygulama VerisiMobil Oyun ASO Raporu 2026: 2.010 Uygulama Verisi

Veri destekli rehberler

Uygulama Yorumlarına Nasıl Cevap Verilir?Mağaza Vitrininde A/B Testi Nasıl Yapılır?Uygulama Hangi Dillere Çevrilmeli? Veriye Dayalı Sıra