Güney kore'de Mobil Oyun Mağaza Vitrini Analizi
2.291 mobil oyun mağaza vitrini (Güney Kore'de) incelendi: medyan ASO puanı 86/100, ortalama 19.5 dil ve 18 ekran görüntüsü. Uygulamaların %1'i en fazla iki dilde yayında, %0'inde feature graphic yok.
Kaynak: Shotyend ASO Index — 2026-10-19 tarihinde Google Play herkese açık mağaza verisinden derlendi (örneklem: 2.291 uygulama).
Güney Kore'de Google Play'de 2.291 mobil oyun vitrinini inceledik. Mobil oyun listelerinin %1 kadarı yalnızca bir veya iki dilde yayında ve %0'inde feature graphic yok.
Vitrin puanı dağılımı
Dil kapsamı ve kaçırılan pazarlar
2291 uygulamanın dil taramasında ortalama 19.5 dil bulundu; yalnızca %98 kadarı beş dil ve üzerine çıkıyor.
| Dil | Yayında olan uygulama oranı | |
|---|---|---|
| İngilizce | 99% | |
| Japonca | 98% | |
| Korece | 98% | |
| İspanyolca | 98% | |
| Almanca | 98% | |
| Portekizce (BR) | 98% | |
| Fransızca | 98% | |
| Çince (Basit.) | 97% | |
| İtalyanca | 97% | |
| Rusça | 97% | |
| Türkçe | 97% | |
| Tayca | 97% | |
| Lehçe | 97% | |
| Arapça | 97% |
En büyük kaçırılan pazarlar
| Dil | Listing olmayan oran | Yaklaşık indirme payı |
|---|---|---|
| Hintçe | 3% | ~5.8% |
| Felemenkçe | 3% | ~0.8% |
| Ukraynaca | 3% | ~0.8% |
| Çince (Gelen.) | 3% | ~1.1% |
| Endonezce | 2% | ~3.1% |
Görsel varlıklar
Görsel tarafta ortalama 18.0 ekran görüntüsü ölçüldü. Beşten az görsel kullanan uygulama oranı %3; feature graphic oranı %100.
Metin ve ASO alanları
80 karakterlik kısa açıklamanın ortalama 64 karakteri kullanılmış; uygulamaların %6'inde uzun açıklama 500 karakterin altında.
Kategoride en çok kullanılan terimler
En iyi vitrinler neyi farklı yapıyor?
Bu kategoride en yüksek puanlı %10'luk dilim ile geri kalanların ölçülen farkı (22.863 uygulamadan öğrenildi).
| En iyi %10 | Diğerleri | |
|---|---|---|
| Ortalama puan | 96.1 | 84 |
| Ortalama görsel | 21.9 | 17.6 |
| Ortalama dil | 19.9 | 19 |
| Kısa açıklama | 77.9 | 64.5 |
| Uzun açıklama | 2682.4 | 1895.7 |
| Feature graphic | 100% | 100% |
| Video | 97.6% | 41.7% |
Çıkarımlar
- En çok kaçırılan pazar Hintçe: uygulamaların %3'inde bu dilde listing yok (yaklaşık %5.8 indirme payı).
- Uygulamaların %48'inde tanıtım videosu var; video kullanmayanlar bu kategoride görünür şekilde geride.
Kendi uygulamanı bu veriyle karşılaştır
Paket adını gir, uygulamanın mağaza vitrini bu örneklemle karşılaştırılsın. Ücretsiz, kayıt gerekmez.
Sık sorulan sorular
Mobil oyun uygulamaları mağazada ortalama kaç dil destekliyor?
Ortalama 19.5 dil. Örneklemin %1'i en fazla iki dilde yayında (N=2.291 uygulama).
Kaç ekran görüntüsü yüklemek gerekiyor?
Örneklemdeki ortalama 18 görsel; uygulamaların %3'i beşten az görselle yayında (N=2.291).
Bu kategoride ortalama ASO puanı kaç?
Ortalama 84.8/100, medyan 86/100 (N=2.291).
Feature graphic kullanmak yaygın mı?
Örneklemdeki uygulamaların %100'i feature graphic yayınlıyor (N=2.291).
Bu veriler nereden geliyor?
Shotyend ASO Index'ten: 2026-10-19 tarihinde Google Play herkese açık mağaza sayfalarından derlenen 2.291 uygulamalık örneklem. Uygulama adı veya geliştirici bilgisi yayınlanmaz.