ShotyendYapay zekâ ile mağaza görselleri ve ASO verisi

Ana sayfa › Raporlar

Almanya'da Mobil Oyun Mağaza Vitrini Analizi

2.190 mobil oyun mağaza vitrini (Almanya'da) incelendi: medyan ASO puanı 88/100, ortalama 19.4 dil ve 18.6 ekran görüntüsü. Uygulamaların %2'i en fazla iki dilde yayında, %0'inde feature graphic yok.

Kaynak: Shotyend ASO Index — 2026-10-19 tarihinde Google Play herkese açık mağaza verisinden derlendi (örneklem: 2.190 uygulama).

Almanya'da Google Play'de 2.190 mobil oyun vitrinini inceledik. Mobil oyun listelerinin %2 kadarı yalnızca bir veya iki dilde yayında ve %0'inde feature graphic yok.

2190 uygulama2190 dil taraması yapılanhesaplama tarihi: 2026-10-19Kaynak: Google Play herkese açık mağaza sayfası verisi

Vitrin puanı dağılımı

Ortalama
86.1
Medyan
88
Alt çeyrek
83
Üst çeyrek
92
0%0-90%10-190%20-290%30-391%40-491%50-594%60-6911%70-7941%80-8942%90-99

Dil kapsamı ve kaçırılan pazarlar

2190 uygulamanın dil taramasında ortalama 19.4 dil bulundu; yalnızca %98 kadarı beş dil ve üzerine çıkıyor.

Ortalama dil
19.4
≤2 dil
1%
≥5 dil
98%
dil taraması yapılan
2190
DilYayında olan uygulama oranı
İngilizce99%
Almanca98%
Fransızca98%
İspanyolca98%
Portekizce (BR)98%
Japonca97%
İtalyanca97%
Korece97%
Çince (Basit.)97%
Rusça97%
Türkçe97%
Arapça96%
Tayca96%
Lehçe96%

En büyük kaçırılan pazarlar

DilListing olmayan oranYaklaşık indirme payı
Hintçe4%~5.8%
Endonezce3%~3.1%
Vietnamca3%~1.7%
Çince (Gelen.)3%~1.1%
Ukraynaca3%~0.8%

Görsel varlıklar

Ortalama 18.6 ekran görüntüsü kullanılıyor; uygulamaların %2'i beşin altında kalıyor. Feature graphic oranı %100, tanıtım videosu oranı %50.

Ortalama görsel
18.6
<5 görsel
2%
≥8 görsel
90%
Feature graphic
100%
Video
50%

Metin ve ASO alanları

Kısa açıklama alanı ortalama 65 karakterle kullanılıyor — 80 karakterlik alanın %18'i boş kalıyor. Uzun açıklama ortalaması 2044 karakter.

Kısa açıklama
65
Boş kalan
18%
Uzun açıklama
2044
<500 karakter
4%

Kategoride en çok kullanılan terimler

sudoku 2%puzzle 17%tycoon 6%solitaire 2%puzzle game 9%chess 2%empire 7%puzzles 14%games kids 5%basketball 2%pvp 3%idle 6%shooter 3%water sort 1%piano 3%rpg 4%gameplay 13%cooking games 2%crossword 2%game where 9%sort puzzle 2%match puzzle 3%simulator 9%cooking game 2%alphabet 2%mahjong 1%brain 11%players 16%racing 5%battle 7%

En iyi vitrinler neyi farklı yapıyor?

Bu kategoride en yüksek puanlı %10'luk dilim ile geri kalanların ölçülen farkı (22.863 uygulamadan öğrenildi).

En iyi %10Diğerleri
Ortalama puan96.184
Ortalama görsel21.917.6
Ortalama dil19.919
Kısa açıklama77.964.5
Uzun açıklama2682.41895.7
Feature graphic100%100%
Video97.6%41.7%

Çıkarımlar

Kendi uygulamanı bu veriyle karşılaştır

Paket adını gir, uygulamanın mağaza vitrini bu örneklemle karşılaştırılsın. Ücretsiz, kayıt gerekmez.

Sık sorulan sorular

Mobil oyun uygulamaları mağazada ortalama kaç dil destekliyor?

Ortalama 19.4 dil. Örneklemin %2'i en fazla iki dilde yayında (N=2.190 uygulama).

Kaç ekran görüntüsü yüklemek gerekiyor?

Örneklemdeki ortalama 18.6 görsel; uygulamaların %2'i beşten az görselle yayında (N=2.190).

Bu kategoride ortalama ASO puanı kaç?

Ortalama 86.1/100, medyan 88/100 (N=2.190).

Feature graphic kullanmak yaygın mı?

Örneklemdeki uygulamaların %100'i feature graphic yayınlıyor (N=2.190).

Bu veriler nereden geliyor?

Shotyend ASO Index'ten: 2026-10-19 tarihinde Google Play herkese açık mağaza sayfalarından derlenen 2.190 uygulamalık örneklem. Uygulama adı veya geliştirici bilgisi yayınlanmaz.

İlgili raporlar

Mobil Oyun ASO Raporu 2026: 6.714 Uygulama VerisiMobil Oyun ASO Raporu 2026: 4.761 Uygulama VerisiMobil Oyun ASO Raporu 2026: 4.034 Uygulama VerisiAraç Uygulaması ASO Raporu 2026: 2.999 Uygulama VerisiMobil Oyun ASO Raporu 2026: 2.334 Uygulama VerisiMobil Oyun ASO Raporu 2026: 2.224 Uygulama Verisi

Veri destekli rehberler

Uygulama Açıklaması Nasıl Yazılır? (Uzun Açıklama Şablonu)Uygulama Yorumlarına Nasıl Cevap Verilir?Mağaza Vitrininde A/B Testi Nasıl Yapılır?