ShotyendYapay zekâ ile mağaza görselleri ve ASO verisi

Ana sayfaRaporlar

Japonya'da Mobil Oyun Mağaza Vitrini Analizi

4.185 mobil oyun mağaza vitrini (Japonya'da) incelendi: medyan ASO puanı 88/100, ortalama 19.6 dil ve 17.8 ekran görüntüsü. Uygulamaların %1'i en fazla iki dilde yayında, %0'inde feature graphic yok.

Kaynak: Shotyend ASO Index — 2026-09-05 tarihinde Google Play herkese açık mağaza verisinden derlendi (örneklem: 4.185 uygulama).

Japonya'da mobil oyun pazarında 4.185 uygulamanın mağaza sayfasını ölçtük. Ortalama 17.8 ekran görüntüsü kullanılıyor, uygulamaların %0'inde feature graphic bulunmuyor.

4185 uygulama4185 dil taraması yapılanhesaplama tarihi: 2026-09-05Kaynak: Google Play herkese açık mağaza sayfası verisi

Vitrin puanı dağılımı

Ortalama
86.8
Medyan
88
Alt çeyrek
83
Üst çeyrek
92
0%0-90%10-190%20-290%30-390%40-491%50-593%60-6912%70-7940%80-8943%90-99

Dil kapsamı ve kaçırılan pazarlar

Örnekleme giren 4185 uygulamada ortalama dil sayısı 19.6. Uygulamaların %1'i en fazla iki dilde yayında.

Ortalama dil
19.6
≤2 dil
1%
≥5 dil
98%
dil taraması yapılan
4185
DilYayında olan uygulama oranı
İngilizce99%
Japonca98%
İspanyolca98%
Almanca98%
Fransızca98%
Korece98%
Portekizce (BR)98%
Rusça98%
Çince (Basit.)98%
İtalyanca98%
Türkçe98%
Arapça98%
Tayca98%
Endonezce97%

En büyük kaçırılan pazarlar

DilListing olmayan oranYaklaşık indirme payı
Hintçe2%~5.8%
Felemenkçe2%~0.8%
Lehçe2%~1.2%
Ukraynaca2%~0.8%
Endonezce2%~3.1%

Görsel varlıklar

Ortalama 17.8 ekran görüntüsü kullanılıyor; uygulamaların %2'i beşin altında kalıyor. Feature graphic oranı %100, tanıtım videosu oranı %49.

Ortalama görsel
17.8
<5 görsel
2%
≥8 görsel
88%
Feature graphic
100%
Video
49%

Metin ve ASO alanları

Kısa açıklama alanı ortalama 70 karakterle kullanılıyor — 80 karakterlik alanın %12'i boş kalıyor. Uzun açıklama ortalaması 1979 karakter.

Kısa açıklama
70
Boş kalan
12%
Uzun açıklama
1979
<500 karakter
6%

Kategoride en çok kullanılan terimler

puzzle 19%puzzle game 10%tycoon 4%solitaire 2%pvp 4%idle 6%puzzles 15%sudoku 1%empire 6%mahjong 1%rpg 6%shooter 4%survival 4%games kids 4%gameplay 13%piano 3%rummy 1%strategy game 3%racing 5%water sort 1%match puzzle 2%ludo 1%makeover 3%block puzzle 1%sort puzzle 1%enemies 3%game where 8%tiles 4%puzzle games 3%doll 2%

Çıkarımlar

Kendi uygulamanı bu veriyle karşılaştır

Paket adını gir, uygulamanın mağaza vitrini bu örneklemle karşılaştırılsın. Ücretsiz, kayıt gerekmez.

Sık sorulan sorular

Mobil oyun uygulamaları mağazada ortalama kaç dil destekliyor?

Ortalama 19.6 dil. Örneklemin %1'i en fazla iki dilde yayında (N=4.185 uygulama).

Kaç ekran görüntüsü yüklemek gerekiyor?

Örneklemdeki ortalama 17.8 görsel; uygulamaların %2'i beşten az görselle yayında (N=4.185).

Bu kategoride ortalama ASO puanı kaç?

Ortalama 86.8/100, medyan 88/100 (N=4.185).

Feature graphic kullanmak yaygın mı?

Örneklemdeki uygulamaların %100'i feature graphic yayınlıyor (N=4.185).

Bu veriler nereden geliyor?

Shotyend ASO Index'ten: 2026-09-05 tarihinde Google Play herkese açık mağaza sayfalarından derlenen 4.185 uygulamalık örneklem. Uygulama adı veya geliştirici bilgisi yayınlanmaz.

İlgili raporlar

Mobil Oyun ASO Raporu 2026: 6.000 Uygulama VerisiMobil Oyun ASO Raporu 2026: 2.443 Uygulama VerisiMobil Oyun ASO Raporu 2026: 2.377 Uygulama VerisiMobil Oyun ASO Raporu 2026: 2.331 Uygulama VerisiMobil Oyun ASO Raporu 2026: 2.256 Uygulama VerisiMobil Oyun ASO Raporu 2026: 2.010 Uygulama Verisi

Veri destekli rehberler

Google Play Feature Graphic Rehberi (1024×500)Play Kısa Açıklama (80 Karakter) Nasıl Yazılır?ASO Kontrol Listesi: Yayına Almadan Önce 12 Madde