ShotyendYapay zekâ ile mağaza görselleri ve ASO verisi

Ana sayfaRaporlar

Endonezya'da Mobil Oyun Mağaza Vitrini Analizi

2.331 mobil oyun mağaza vitrini (Endonezya'da) incelendi: medyan ASO puanı 88/100, ortalama 19.6 dil ve 18.2 ekran görüntüsü. Uygulamaların %1'i en fazla iki dilde yayında, %0'inde feature graphic yok.

Kaynak: Shotyend ASO Index — 2026-09-05 tarihinde Google Play herkese açık mağaza verisinden derlendi (örneklem: 2.331 uygulama).

Endonezya'da Google Play'de 2.331 mobil oyun vitrinini inceledik. Mobil oyun listelerinin %1 kadarı yalnızca bir veya iki dilde yayında ve %0'inde feature graphic yok.

2331 uygulama2331 dil taraması yapılanhesaplama tarihi: 2026-09-05Kaynak: Google Play herkese açık mağaza sayfası verisi

Vitrin puanı dağılımı

Ortalama
86.2
Medyan
88
Alt çeyrek
82
Üst çeyrek
92
0%0-90%10-190%20-290%30-390%40-492%50-594%60-6913%70-7939%80-8942%90-99

Dil kapsamı ve kaçırılan pazarlar

Örnekleme giren 2331 uygulamada ortalama dil sayısı 19.6. Uygulamaların %1'i en fazla iki dilde yayında.

Ortalama dil
19.6
≤2 dil
0%
≥5 dil
99%
dil taraması yapılan
2331
DilYayında olan uygulama oranı
İngilizce99%
Almanca98%
İspanyolca98%
Japonca98%
Fransızca98%
Korece98%
Portekizce (BR)98%
Rusça98%
Endonezce98%
Çince (Basit.)98%
Türkçe98%
İtalyanca98%
Tayca97%
Vietnamca97%

En büyük kaçırılan pazarlar

DilListing olmayan oranYaklaşık indirme payı
Felemenkçe2%~0.8%
Ukraynaca2%~0.8%
Hintçe2%~5.8%
Çince (Gelen.)2%~1.1%
Arapça2%~3%

Görsel varlıklar

Ortalama 18.2 ekran görüntüsü kullanılıyor; uygulamaların %3'i beşin altında kalıyor. Feature graphic oranı %100, tanıtım videosu oranı %46.

Ortalama görsel
18.2
<5 görsel
3%
≥8 görsel
88%
Feature graphic
100%
Video
46%

Metin ve ASO alanları

Metin alanları eksik kullanılıyor: kısa açıklamada ortalama 65 karakter, uzun açıklamada 1923 karakter.

Kısa açıklama
64
Boş kalan
19%
Uzun açıklama
1923
<500 karakter
5%

Kategoride en çok kullanılan terimler

puzzle 19%puzzle game 10%tycoon 4%solitaire 2%pvp 4%idle 6%puzzles 15%sudoku 1%empire 6%mahjong 1%rpg 6%shooter 4%survival 4%games kids 4%gameplay 13%piano 3%rummy 1%strategy game 3%racing 5%water sort 1%match puzzle 2%ludo 1%makeover 3%block puzzle 1%sort puzzle 1%enemies 3%game where 8%tiles 4%puzzle games 3%doll 2%

Çıkarımlar

Kendi uygulamanı bu veriyle karşılaştır

Paket adını gir, uygulamanın mağaza vitrini bu örneklemle karşılaştırılsın. Ücretsiz, kayıt gerekmez.

Sık sorulan sorular

Mobil oyun uygulamaları mağazada ortalama kaç dil destekliyor?

Ortalama 19.6 dil. Örneklemin %1'i en fazla iki dilde yayında (N=2.331 uygulama).

Kaç ekran görüntüsü yüklemek gerekiyor?

Örneklemdeki ortalama 18.2 görsel; uygulamaların %3'i beşten az görselle yayında (N=2.331).

Bu kategoride ortalama ASO puanı kaç?

Ortalama 86.2/100, medyan 88/100 (N=2.331).

Feature graphic kullanmak yaygın mı?

Örneklemdeki uygulamaların %100'i feature graphic yayınlıyor (N=2.331).

Bu veriler nereden geliyor?

Shotyend ASO Index'ten: 2026-09-05 tarihinde Google Play herkese açık mağaza sayfalarından derlenen 2.331 uygulamalık örneklem. Uygulama adı veya geliştirici bilgisi yayınlanmaz.

İlgili raporlar

Mobil Oyun ASO Raporu 2026: 6.000 Uygulama VerisiMobil Oyun ASO Raporu 2026: 2.443 Uygulama VerisiMobil Oyun ASO Raporu 2026: 2.256 Uygulama VerisiAraç Uygulaması ASO Raporu 2026: 1.866 Uygulama VerisiMobil Oyun ASO Raporu 2026: 899 Uygulama VerisiEğitim Uygulaması ASO Raporu 2026: 814 Uygulama Verisi

Veri destekli rehberler

Google Play'de Kaç Ekran Görüntüsü Olmalı?Google Play Feature Graphic Rehberi (1024×500)Play Kısa Açıklama (80 Karakter) Nasıl Yazılır?