ShotyendYapay zekâ ile mağaza görselleri ve ASO verisi

Ana sayfa › Raporlar

Abd'de Mobil Oyun Mağaza Vitrini Analizi

2.334 mobil oyun mağaza vitrini (ABD'de) incelendi: medyan ASO puanı 87/100, ortalama 19.2 dil ve 18.3 ekran görüntüsü. Uygulamaların %3'i en fazla iki dilde yayında, %0'inde feature graphic yok.

Kaynak: Shotyend ASO Index — 2026-10-19 tarihinde Google Play herkese açık mağaza verisinden derlendi (örneklem: 2.334 uygulama).

ABD'de Google Play'de 2.334 mobil oyun vitrinini inceledik. Mobil oyun listelerinin %3 kadarı yalnızca bir veya iki dilde yayında ve %0'inde feature graphic yok.

2334 uygulama2333 dil taraması yapılanhesaplama tarihi: 2026-10-19Kaynak: Google Play herkese açık mağaza sayfası verisi

Vitrin puanı dağılımı

Ortalama
85.2
Medyan
87
Alt çeyrek
81
Üst çeyrek
92
0%0-90%10-190%20-290%30-390%40-492%50-596%60-6913%70-7941%80-8938%90-99

Dil kapsamı ve kaçırılan pazarlar

Örnekleme giren 2333 uygulamada ortalama dil sayısı 19.2. Uygulamaların %3'i en fazla iki dilde yayında.

Ortalama dil
19.2
≤2 dil
2%
≥5 dil
97%
dil taraması yapılan
2333
DilYayında olan uygulama oranı
İngilizce99%
İspanyolca97%
Fransızca96%
Portekizce (BR)96%
Almanca96%
Japonca96%
Çince (Basit.)96%
Korece96%
İtalyanca96%
Rusça96%
Türkçe95%
Arapça95%
Endonezce95%
Tayca95%

En büyük kaçırılan pazarlar

DilListing olmayan oranYaklaşık indirme payı
Hintçe5%~5.8%
Felemenkçe5%~0.8%
Ukraynaca5%~0.8%
Çince (Gelen.)5%~1.1%
Vietnamca5%~1.7%

Görsel varlıklar

Ortalama 18.3 ekran görüntüsü kullanılıyor; uygulamaların %3'i beşin altında kalıyor. Feature graphic oranı %100, tanıtım videosu oranı %52.

Ortalama görsel
18.3
<5 görsel
2%
≥8 görsel
89%
Feature graphic
100%
Video
52%

Metin ve ASO alanları

Metin alanları eksik kullanılıyor: kısa açıklamada ortalama 65 karakter, uzun açıklamada 2053 karakter.

Kısa açıklama
64
Boş kalan
19%
Uzun açıklama
2053
<500 karakter
5%

Kategoride en çok kullanılan terimler

sudoku 2%puzzle 17%tycoon 6%solitaire 2%puzzle game 9%chess 2%empire 7%puzzles 14%games kids 5%basketball 2%pvp 3%idle 6%shooter 3%water sort 1%piano 3%rpg 4%gameplay 13%cooking games 2%crossword 2%game where 9%sort puzzle 2%match puzzle 3%simulator 9%cooking game 2%alphabet 2%mahjong 1%brain 11%players 16%racing 5%battle 7%

En iyi vitrinler neyi farklı yapıyor?

Bu kategoride en yüksek puanlı %10'luk dilim ile geri kalanların ölçülen farkı (22.863 uygulamadan öğrenildi).

En iyi %10Diğerleri
Ortalama puan96.184
Ortalama görsel21.917.6
Ortalama dil19.919
Kısa açıklama77.964.5
Uzun açıklama2682.41895.7
Feature graphic100%100%
Video97.6%41.7%

Çıkarımlar

Kendi uygulamanı bu veriyle karşılaştır

Paket adını gir, uygulamanın mağaza vitrini bu örneklemle karşılaştırılsın. Ücretsiz, kayıt gerekmez.

Sık sorulan sorular

Mobil oyun uygulamaları mağazada ortalama kaç dil destekliyor?

Ortalama 19.2 dil. Örneklemin %3'i en fazla iki dilde yayında (N=2.334 uygulama).

Kaç ekran görüntüsü yüklemek gerekiyor?

Örneklemdeki ortalama 18.3 görsel; uygulamaların %3'i beşten az görselle yayında (N=2.334).

Bu kategoride ortalama ASO puanı kaç?

Ortalama 85.2/100, medyan 87/100 (N=2.334).

Feature graphic kullanmak yaygın mı?

Örneklemdeki uygulamaların %100'i feature graphic yayınlıyor (N=2.334).

Bu veriler nereden geliyor?

Shotyend ASO Index'ten: 2026-10-19 tarihinde Google Play herkese açık mağaza sayfalarından derlenen 2.334 uygulamalık örneklem. Uygulama adı veya geliştirici bilgisi yayınlanmaz.

İlgili raporlar

Mobil Oyun ASO Raporu 2026: 6.714 Uygulama VerisiMobil Oyun ASO Raporu 2026: 4.761 Uygulama VerisiMobil Oyun ASO Raporu 2026: 4.034 Uygulama VerisiMobil Oyun ASO Raporu 2026: 2.224 Uygulama VerisiMobil Oyun ASO Raporu 2026: 2.190 Uygulama VerisiMobil Oyun ASO Raporu 2026: 1.929 Uygulama Verisi

Veri destekli rehberler

Play Kısa Açıklama (80 Karakter) Nasıl Yazılır?ASO Kontrol Listesi: Yayına Almadan Önce 12 MaddeASO Anahtar Kelime Araştırması: Adım Adım Yöntem