ShotyendYapay zekâ ile mağaza görselleri ve ASO verisi

Ana sayfaRaporlar

Endonezya'da Eğlence Uygulaması Mağaza Vitrini Analizi

285 eğlence uygulaması mağaza vitrini (Endonezya'da) incelendi: medyan ASO puanı 56.9/100, ortalama 14.7 dil ve 12.1 ekran görüntüsü. Uygulamaların %12'i en fazla iki dilde yayında, %0'inde feature graphic yok.

Kaynak: Shotyend ASO Index — 2026-09-05 tarihinde Google Play herkese açık mağaza verisinden derlendi (örneklem: 285 uygulama).

285 eğlence uygulaması mağaza sayfasını karşılaştırdık. Ortalama dil sayısı 14.7, ortalama ekran görüntüsü 12.1. Vitrin puanı ortalaması 57.0/100.

285 uygulama26 dil taraması yapılanhesaplama tarihi: 2026-09-05Kaynak: Google Play herkese açık mağaza sayfası verisi

Vitrin puanı dağılımı

Ortalama
57
Medyan
56.9
Alt çeyrek
50.4
Üst çeyrek
62.8
0%0-90%10-190%20-295%30-3918%40-4941%50-5926%60-695%70-794%80-891%90-99

Görsel varlıklar

Ortalama 12.1 ekran görüntüsü kullanılıyor; uygulamaların %12'i beşin altında kalıyor. Feature graphic oranı %100, tanıtım videosu oranı %12.

Ortalama görsel
12.1
<5 görsel
12%
≥8 görsel
62%
Feature graphic
100%
Video
11%

Metin ve ASO alanları

Kısa açıklama alanı ortalama 63 karakterle kullanılıyor — 80 karakterlik alanın %22'i boş kalıyor. Uzun açıklama ortalaması 1801 karakter.

Kısa açıklama
62
Boş kalan
21%
Uzun açıklama
1801
<500 karakter
7%

Kategoride en çok kullanılan terimler

prank 9%dramas 6%voice changer 2%furniture mod 2%iptv 2%short dramas 4%anime 6%fart 2%minecraft 3%fake chat 2%mcpe 2%prank friends 4%movies shows 4%mod minecraft 2%movies series 6%prank sounds 2%mods 2%drama 6%clipper 1%funny 9%hair clipper 1%prank call 1%short drama 2%fake call 1%video chat 3%air horn 2%movies 15%m3u 2%changer 2%episodes 5%

Çıkarımlar

Kendi uygulamanı bu veriyle karşılaştır

Paket adını gir, uygulamanın mağaza vitrini bu örneklemle karşılaştırılsın. Ücretsiz, kayıt gerekmez.

Sık sorulan sorular

Eğlence uygulaması uygulamaları mağazada ortalama kaç dil destekliyor?

Ortalama 14.7 dil. Örneklemin %12'i en fazla iki dilde yayında (N=285 uygulama).

Kaç ekran görüntüsü yüklemek gerekiyor?

Örneklemdeki ortalama 12.1 görsel; uygulamaların %12'i beşten az görselle yayında (N=285).

Bu kategoride ortalama ASO puanı kaç?

Ortalama 57/100, medyan 56.9/100 (N=285).

Feature graphic kullanmak yaygın mı?

Örneklemdeki uygulamaların %100'i feature graphic yayınlıyor (N=285).

Bu veriler nereden geliyor?

Shotyend ASO Index'ten: 2026-09-05 tarihinde Google Play herkese açık mağaza sayfalarından derlenen 285 uygulamalık örneklem. Uygulama adı veya geliştirici bilgisi yayınlanmaz.

İlgili raporlar

Mobil Oyun ASO Raporu 2026: 2.294 Uygulama VerisiAraç Uygulaması ASO Raporu 2026: 1.859 Uygulama VerisiEğlence Uygulaması ASO Raporu 2026: 1.385 Uygulama VerisiEğitim Uygulaması ASO Raporu 2026: 808 Uygulama VerisiEğlence Uygulaması ASO Raporu 2026: 658 Uygulama VerisiIş Uygulaması ASO Raporu 2026: 619 Uygulama Verisi

Veri destekli rehberler

Uygulama Açıklaması Nasıl Yazılır? (Uzun Açıklama Şablonu)Uygulama Yorumlarına Nasıl Cevap Verilir?Mağaza Vitrininde A/B Testi Nasıl Yapılır?