ShotyendYapay zekâ ile mağaza görselleri ve ASO verisi

Ana sayfa › Raporlar

Hollanda'da Eğlence Uygulaması Mağaza Vitrini Analizi

274 eğlence uygulaması mağaza vitrini (Hollanda'da) incelendi: medyan ASO puanı 56.8/100, ortalama 18.7 dil ve 12.8 ekran görüntüsü. Uygulamaların %3'i en fazla iki dilde yayında, %0'inde feature graphic yok.

Kaynak: Shotyend ASO Index — 2026-10-19 tarihinde Google Play herkese açık mağaza verisinden derlendi (örneklem: 274 uygulama).

Hollanda'da Google Play'de 274 eğlence uygulaması vitrinini inceledik. Eğlence uygulaması listelerinin %3 kadarı yalnızca bir veya iki dilde yayında ve %0'inde feature graphic yok.

274 uygulama64 dil taraması yapılanhesaplama tarihi: 2026-10-19Kaynak: Google Play herkese açık mağaza sayfası verisi

Vitrin puanı dağılımı

Ortalama
59.8
Medyan
56.8
Alt çeyrek
48.9
Üst çeyrek
66
0%0-90%10-190%20-296%30-3921%40-4932%50-5919%60-695%70-7910%80-896%90-99

Dil kapsamı ve kaçırılan pazarlar

Örnekleme giren 64 uygulamada ortalama dil sayısı 18.7. Uygulamaların %3'i en fazla iki dilde yayında.

Ortalama dil
18.7
≤2 dil
3%
≥5 dil
96%
dil taraması yapılan
64
DilYayında olan uygulama oranı
İngilizce98%
İspanyolca96%
Almanca96%
Fransızca96%
İtalyanca95%
Portekizce (BR)93%
Japonca93%
Endonezce93%
Arapça93%
Korece93%
Türkçe93%
Çince (Basit.)93%
Felemenkçe93%
Tayca92%

En büyük kaçırılan pazarlar

DilListing olmayan oranYaklaşık indirme payı
Hintçe10%~5.8%
Vietnamca10%~1.7%
Çince (Gelen.)10%~1.1%
Ukraynaca10%~0.8%
Rusça9%~5.1%

Görsel varlıklar

Vitrinlerde ortalama 12.8 ekran görüntüsü var. Feature graphic uygulamaların %100'sinde mevcut, video %13'sinde.

Ortalama görsel
12.8
<5 görsel
11%
≥8 görsel
67%
Feature graphic
100%
Video
12%

Metin ve ASO alanları

Metin alanları eksik kullanılıyor: kısa açıklamada ortalama 63 karakter, uzun açıklamada 1650 karakter.

Kısa açıklama
62
Boş kalan
21%
Uzun açıklama
1650
<500 karakter
10%

Kategoride en çok kullanılan terimler

prank 9%dramas 7%short dramas 4%fart 2%anime 6%prank sounds 3%furniture mod 2%minecraft 3%voice changer 2%iptv 2%movies 17%fake chat 2%movies shows 4%mcpe 2%movies series 7%air horn 2%drama 7%horn 2%mod minecraft 2%mods 2%prank friends 4%live channels 3%funny 8%clipper 1%video chat 3%fart sounds 2%short drama 3%haircut 2%furniture mods 1%fake 5%

En iyi vitrinler neyi farklı yapıyor?

Bu kategoride en yüksek puanlı %10'luk dilim ile geri kalanların ölçülen farkı (5.349 uygulamadan öğrenildi).

En iyi %10Diğerleri
Ortalama puan81.253.2
Ortalama görsel14.711.8
Ortalama dil16.60.5
Kısa açıklama63.964.3
Uzun açıklama1943.41624.3
Feature graphic100%100%
Video28%8.7%

Çıkarımlar

Kendi uygulamanı bu veriyle karşılaştır

Paket adını gir, uygulamanın mağaza vitrini bu örneklemle karşılaştırılsın. Ücretsiz, kayıt gerekmez.

Sık sorulan sorular

Eğlence uygulaması uygulamaları mağazada ortalama kaç dil destekliyor?

Ortalama 18.7 dil. Örneklemin %3'i en fazla iki dilde yayında (N=274 uygulama).

Kaç ekran görüntüsü yüklemek gerekiyor?

Örneklemdeki ortalama 12.8 görsel; uygulamaların %12'i beşten az görselle yayında (N=274).

Bu kategoride ortalama ASO puanı kaç?

Ortalama 59.8/100, medyan 56.8/100 (N=274).

Feature graphic kullanmak yaygın mı?

Örneklemdeki uygulamaların %100'i feature graphic yayınlıyor (N=274).

Bu veriler nereden geliyor?

Shotyend ASO Index'ten: 2026-10-19 tarihinde Google Play herkese açık mağaza sayfalarından derlenen 274 uygulamalık örneklem. Uygulama adı veya geliştirici bilgisi yayınlanmaz.

İlgili raporlar

Araç Uygulaması ASO Raporu 2026: 1.517 Uygulama VerisiEğlence Uygulaması ASO Raporu 2026: 1.342 Uygulama VerisiMobil Oyun ASO Raporu 2026: 1.328 Uygulama VerisiEğlence Uygulaması ASO Raporu 2026: 841 Uygulama VerisiEğlence Uygulaması ASO Raporu 2026: 796 Uygulama VerisiFinans Uygulaması ASO Raporu 2026: 665 Uygulama Verisi

Veri destekli rehberler

Mağaza Vitrininde A/B Testi Nasıl Yapılır?Uygulama Hangi Dillere Çevrilmeli? Veriye Dayalı SıraGoogle Play'de Kaç Ekran Görüntüsü Olmalı?