Hindistan'da Eğlence Uygulaması Mağaza Vitrini Analizi
316 eğlence uygulaması mağaza vitrini (Hindistan'da) incelendi: medyan ASO puanı 56/100, ortalama 14 dil ve 12 ekran görüntüsü. Uygulamaların %25'i en fazla iki dilde yayında, %0'inde feature graphic yok.
Kaynak: Shotyend ASO Index — 2026-09-05 tarihinde Google Play herkese açık mağaza verisinden derlendi (örneklem: 316 uygulama).
316 eğlence uygulaması sayfasını taradık: ortalama vitrin puanı 56.4/100. En zayıf alan lokalizasyon — uygulamaların %25'i iki dili aşamıyor.
Vitrin puanı dağılımı
Görsel varlıklar
Ortalama 12.0 ekran görüntüsü kullanılıyor; uygulamaların %9'i beşin altında kalıyor. Feature graphic oranı %100, tanıtım videosu oranı %16.
Metin ve ASO alanları
80 karakterlik kısa açıklamanın ortalama 65 karakteri kullanılmış; uygulamaların %7'inde uzun açıklama 500 karakterin altında.
Kategoride en çok kullanılan terimler
Çıkarımlar
- En çok kaçırılan pazar Portekizce (BR): uygulamaların %33'inde bu dilde listing yok (yaklaşık %6.2 indirme payı).
Kendi uygulamanı bu veriyle karşılaştır
Paket adını gir, uygulamanın mağaza vitrini bu örneklemle karşılaştırılsın. Ücretsiz, kayıt gerekmez.
Sık sorulan sorular
Eğlence uygulaması uygulamaları mağazada ortalama kaç dil destekliyor?
Ortalama 14 dil. Örneklemin %25'i en fazla iki dilde yayında (N=316 uygulama).
Kaç ekran görüntüsü yüklemek gerekiyor?
Örneklemdeki ortalama 12 görsel; uygulamaların %9'i beşten az görselle yayında (N=316).
Bu kategoride ortalama ASO puanı kaç?
Ortalama 56.4/100, medyan 56/100 (N=316).
Feature graphic kullanmak yaygın mı?
Örneklemdeki uygulamaların %100'i feature graphic yayınlıyor (N=316).
Bu veriler nereden geliyor?
Shotyend ASO Index'ten: 2026-09-05 tarihinde Google Play herkese açık mağaza sayfalarından derlenen 316 uygulamalık örneklem. Uygulama adı veya geliştirici bilgisi yayınlanmaz.