ShotyendYapay zekâ ile mağaza görselleri ve ASO verisi

Ana sayfa › Raporlar

Güney kore'de Alışveriş Uygulaması Mağaza Vitrini Analizi

872 alışveriş uygulaması mağaza vitrini (Güney Kore'de) incelendi: medyan ASO puanı 76/100, ortalama 19.5 dil ve 9.6 ekran görüntüsü. Uygulamaların %1'i en fazla iki dilde yayında, %0'inde feature graphic yok.

Kaynak: Shotyend ASO Index — 2026-10-19 tarihinde Google Play herkese açık mağaza verisinden derlendi (örneklem: 872 uygulama).

872 alışveriş uygulaması sayfasını taradık: ortalama vitrin puanı 72.2/100. En zayıf alan lokalizasyon — uygulamaların %1'i iki dili aşamıyor.

872 uygulama675 dil taraması yapılanhesaplama tarihi: 2026-10-19Kaynak: Google Play herkese açık mağaza sayfası verisi

Vitrin puanı dağılımı

Ortalama
72.2
Medyan
76
Alt çeyrek
61.4
Üst çeyrek
84
0%0-90%10-190%20-294%30-399%40-4910%50-5911%60-6924%70-7931%80-8910%90-99

Dil kapsamı ve kaçırılan pazarlar

675 uygulamanın dil taramasında ortalama 19.5 dil bulundu; yalnızca %98 kadarı beş dil ve üzerine çıkıyor.

Ortalama dil
19.5
≤2 dil
1%
≥5 dil
98%
dil taraması yapılan
675
DilYayında olan uygulama oranı
Japonca98%
Korece98%
Almanca98%
Türkçe97%
Arapça97%
Felemenkçe97%
Hintçe97%
Fransızca97%
Vietnamca97%
Çince (Basit.)97%
İspanyolca97%
Portekizce (BR)97%
İtalyanca97%
Tayca97%

En büyük kaçırılan pazarlar

DilListing olmayan oranYaklaşık indirme payı
İngilizce4%~22%
Ukraynaca3%~0.8%
Rusça2%~5.1%
Endonezce2%~3.1%
İspanyolca2%~8.3%

Görsel varlıklar

Vitrinlerde ortalama 9.6 ekran görüntüsü var. Feature graphic uygulamaların %100'sinde mevcut, video %6'sinde.

Ortalama görsel
9.6
<5 görsel
15%
≥8 görsel
45%
Feature graphic
100%
Video
6%

Metin ve ASO alanları

Metin alanları eksik kullanılıyor: kısa açıklamada ortalama 70 karakter, uzun açıklamada 1419 karakter.

Kısa açıklama
70
Boş kalan
12%
Uzun açıklama
1419
<500 karakter
22%

Kategoride en çok kullanılan terimler

shoes 6%shopping 43%online shopping 9%wholesale 6%shopping list 6%grocery 9%fashion 14%shopping experience 12%grocery shopping 5%sneakers 3%discounts 21%clothing 8%toys 3%exclusive offers 7%supermercado 2%electronics 8%products 41%interact promotions 2%coupons 8%cashback 5%grocery list 3%second hand 2%shop online 3%deals 16%supermarket 5%accessories 10%shipping 6%retailers 5%offers discounts 4%children clothing 1%

En iyi vitrinler neyi farklı yapıyor?

Bu kategoride en yüksek puanlı %10'luk dilim ile geri kalanların ölçülen farkı (6.603 uygulamadan öğrenildi).

En iyi %10Diğerleri
Ortalama puan93.569.4
Ortalama görsel15.39.6
Ortalama dil2012.8
Kısa açıklama75.663.6
Uzun açıklama2697.81470.3
Feature graphic100%100%
Video43.4%7.1%

Çıkarımlar

Kendi uygulamanı bu veriyle karşılaştır

Paket adını gir, uygulamanın mağaza vitrini bu örneklemle karşılaştırılsın. Ücretsiz, kayıt gerekmez.

Sık sorulan sorular

Alışveriş uygulaması uygulamaları mağazada ortalama kaç dil destekliyor?

Ortalama 19.5 dil. Örneklemin %1'i en fazla iki dilde yayında (N=872 uygulama).

Kaç ekran görüntüsü yüklemek gerekiyor?

Örneklemdeki ortalama 9.6 görsel; uygulamaların %15'i beşten az görselle yayında (N=872).

Bu kategoride ortalama ASO puanı kaç?

Ortalama 72.2/100, medyan 76/100 (N=872).

Feature graphic kullanmak yaygın mı?

Örneklemdeki uygulamaların %100'i feature graphic yayınlıyor (N=872).

Bu veriler nereden geliyor?

Shotyend ASO Index'ten: 2026-10-19 tarihinde Google Play herkese açık mağaza sayfalarından derlenen 872 uygulamalık örneklem. Uygulama adı veya geliştirici bilgisi yayınlanmaz.

İlgili raporlar

Araç Uygulaması ASO Raporu 2026: 2.974 Uygulama VerisiMobil Oyun ASO Raporu 2026: 2.291 Uygulama VerisiFinans Uygulaması ASO Raporu 2026: 1.168 Uygulama VerisiAlışveriş Uygulaması ASO Raporu 2026: 1.075 Uygulama VerisiYaşam Tarzı Uygulaması ASO Raporu 2026: 1.005 Uygulama VerisiAlışveriş Uygulaması ASO Raporu 2026: 929 Uygulama Verisi

Veri destekli rehberler

Mağaza Vitrininde A/B Testi Nasıl Yapılır?Uygulama Hangi Dillere Çevrilmeli? Veriye Dayalı SıraGoogle Play'de Kaç Ekran Görüntüsü Olmalı?