ShotyendYapay zekâ ile mağaza görselleri ve ASO verisi

Ana sayfa › Raporlar

Abd'de Eğlence Uygulaması Mağaza Vitrini Analizi

649 eğlence uygulaması mağaza vitrini (ABD'de) incelendi: medyan ASO puanı 55.5/100, ortalama 17.2 dil ve 11.9 ekran görüntüsü. Uygulamaların %9'i en fazla iki dilde yayında, %0'inde feature graphic yok.

Kaynak: Shotyend ASO Index — 2026-10-19 tarihinde Google Play herkese açık mağaza verisinden derlendi (örneklem: 649 uygulama).

ABD'de Google Play'de 649 eğlence uygulaması vitrinini inceledik. Eğlence uygulaması listelerinin %9 kadarı yalnızca bir veya iki dilde yayında ve %0'inde feature graphic yok.

649 uygulama64 dil taraması yapılanhesaplama tarihi: 2026-10-19Kaynak: Google Play herkese açık mağaza sayfası verisi

Vitrin puanı dağılımı

Ortalama
55.5
Medyan
55.5
Alt çeyrek
48.1
Üst çeyrek
61.5
0%0-90%10-191%20-2910%30-3921%40-4937%50-5922%60-694%70-793%80-892%90-99

Dil kapsamı ve kaçırılan pazarlar

Örnekleme giren 64 uygulamada ortalama dil sayısı 17.2. Uygulamaların %9'i en fazla iki dilde yayında.

Ortalama dil
17.2
≤2 dil
9%
≥5 dil
89%
dil taraması yapılan
64
DilYayında olan uygulama oranı
İngilizce100%
İspanyolca90%
Fransızca90%
Portekizce (BR)89%
Almanca89%
Endonezce87%
İtalyanca87%
Çince (Basit.)87%
Japonca85%
Arapça85%
Korece85%
Türkçe85%
Tayca85%
Vietnamca84%

En büyük kaçırılan pazarlar

DilListing olmayan oranYaklaşık indirme payı
Çince (Gelen.)21%~1.1%
Hintçe20%~5.8%
Ukraynaca20%~0.8%
Rusça18%~5.1%
Vietnamca15%~1.7%

Görsel varlıklar

Vitrinlerde ortalama 11.9 ekran görüntüsü var. Feature graphic uygulamaların %100'sinde mevcut, video %11'sinde.

Ortalama görsel
11.9
<5 görsel
14%
≥8 görsel
62%
Feature graphic
100%
Video
11%

Metin ve ASO alanları

80 karakterlik kısa açıklamanın ortalama 62 karakteri kullanılmış; uygulamaların %12'inde uzun açıklama 500 karakterin altında.

Kısa açıklama
62
Boş kalan
22%
Uzun açıklama
1727
<500 karakter
12%

Kategoride en çok kullanılan terimler

prank 9%dramas 7%short dramas 4%fart 2%anime 6%prank sounds 3%furniture mod 2%minecraft 3%voice changer 2%iptv 2%movies 17%fake chat 2%movies shows 4%mcpe 2%movies series 7%air horn 2%drama 7%horn 2%mod minecraft 2%mods 2%prank friends 4%live channels 3%funny 8%clipper 1%video chat 3%fart sounds 2%short drama 3%haircut 2%furniture mods 1%fake 5%

En iyi vitrinler neyi farklı yapıyor?

Bu kategoride en yüksek puanlı %10'luk dilim ile geri kalanların ölçülen farkı (5.349 uygulamadan öğrenildi).

En iyi %10Diğerleri
Ortalama puan81.253.2
Ortalama görsel14.711.8
Ortalama dil16.60.5
Kısa açıklama63.964.3
Uzun açıklama1943.41624.3
Feature graphic100%100%
Video28%8.7%

Çıkarımlar

Kendi uygulamanı bu veriyle karşılaştır

Paket adını gir, uygulamanın mağaza vitrini bu örneklemle karşılaştırılsın. Ücretsiz, kayıt gerekmez.

Sık sorulan sorular

Eğlence uygulaması uygulamaları mağazada ortalama kaç dil destekliyor?

Ortalama 17.2 dil. Örneklemin %9'i en fazla iki dilde yayında (N=649 uygulama).

Kaç ekran görüntüsü yüklemek gerekiyor?

Örneklemdeki ortalama 11.9 görsel; uygulamaların %14'i beşten az görselle yayında (N=649).

Bu kategoride ortalama ASO puanı kaç?

Ortalama 55.5/100, medyan 55.5/100 (N=649).

Feature graphic kullanmak yaygın mı?

Örneklemdeki uygulamaların %100'i feature graphic yayınlıyor (N=649).

Bu veriler nereden geliyor?

Shotyend ASO Index'ten: 2026-10-19 tarihinde Google Play herkese açık mağaza sayfalarından derlenen 649 uygulamalık örneklem. Uygulama adı veya geliştirici bilgisi yayınlanmaz.

İlgili raporlar

Araç Uygulaması ASO Raporu 2026: 3.520 Uygulama VerisiMobil Oyun ASO Raporu 2026: 2.334 Uygulama VerisiEğlence Uygulaması ASO Raporu 2026: 1.342 Uygulama VerisiFinans Uygulaması ASO Raporu 2026: 1.332 Uygulama VerisiEğitim Uygulaması ASO Raporu 2026: 1.226 Uygulama VerisiVerimlilik Uygulaması ASO Raporu 2026: 1.134 Uygulama Verisi

Veri destekli rehberler

Mağaza Vitrininde A/B Testi Nasıl Yapılır?Uygulama Hangi Dillere Çevrilmeli? Veriye Dayalı SıraGoogle Play'de Kaç Ekran Görüntüsü Olmalı?