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Analyse des fiches store : jeux mobiles en Corée du Sud

Sur 2.377 fiches jeux mobiles (en Corée du Sud), le score ASO médian est de 88/100, avec 19.5 langues et 17.9 captures en moyenne. 1% sont publiées en deux langues au maximum et 0% n'ont pas de feature graphic.

Source : Shotyend ASO Index — compilé à partir des données publiques Google Play le 2026-09-05 (échantillon : 2.377 apps).

Nous avons analysé 2.377 fiches jeux mobiles sur Google Play en Corée du Sud. Environ 1% ne sont publiées qu'en une ou deux langues et 0% n'ont pas de feature graphic.

2377 apps2377 analysées par languecalculé: 2026-09-05Source : données publiques des fiches Google Play

Distribution du score de fiche

Moyenne
86.3
Médiane
88
Quartile inférieur
82
Quartile supérieur
92
0%0-90%10-190%20-290%30-390%40-492%50-593%60-6913%70-7941%80-8940%90-99

Couverture linguistique et marchés manqués

L'analyse de 2377 apps donne 19.5 langues en moyenne et seulement 98% atteignent cinq langues ou plus.

Moyenne langues
19.5
≤2 langues
1%
≥5 langues
98%
analysées par langue
2377
LangueApps publiées
Anglais99%
Coréen98%
Japonais98%
Espagnol98%
Allemand98%
Portugais (BR)98%
Français98%
Chinois (simpl.)97%
Italien97%
Russe97%
Turc97%
Thaï97%
Polonais97%
Arabe97%

Marchés les plus manqués

LangueSans fichePart de téléchargements (env.)
Hindi3%~5.8%
Néerlandais3%~0.8%
Ukrainien3%~0.8%
Chinois (trad.)2%~1.1%
Indonésien2%~3.1%

Ressources visuelles

Moyenne de 17.9 captures ; 100% ont un feature graphic et 48% une vidéo.

Captures (moy.)
17.9
<5 captures
2%
≥8 captures
87%
Feature graphic
100%
Video
47%

Champs texte et ASO

Sur les 80 caractères courts, 64 sont utilisés ; 6% gardent la description longue sous 500 caractères.

Description courte
64
Non utilisé
19%
Description longue
1905
<500 caractères
5%

Termes les plus utilisés dans la catégorie

puzzle 19%puzzle game 10%tycoon 4%solitaire 2%pvp 4%idle 6%puzzles 15%sudoku 1%empire 6%mahjong 1%rpg 6%shooter 4%survival 4%games kids 4%gameplay 13%piano 3%rummy 1%strategy game 3%racing 5%water sort 1%match puzzle 2%ludo 1%makeover 3%block puzzle 1%sort puzzle 1%enemies 3%game where 8%tiles 4%puzzle games 3%doll 2%

À retenir

Comparez votre app à ces données

Saisissez le nom du package : nous comparons sa fiche à cet échantillon. Gratuit, sans inscription.

Questions fréquentes

Combien de langues les fiches jeux mobiles prennent-elles en charge en moyenne ?

19.5 langues en moyenne. 1% de l'échantillon est publié en deux langues au maximum (N=2.377 apps).

Combien de captures faut-il pour une fiche ?

L'échantillon compte 17.9 captures en moyenne ; 3% en publient moins de cinq (N=2.377).

Quel est le score ASO moyen de cette catégorie ?

86.3/100 en moyenne, médiane à 88/100 (N=2.377).

Le feature graphic est-il courant ?

100% des apps de l'échantillon publient un feature graphic (N=2.377).

D'où viennent ces données ?

Du Shotyend ASO Index : échantillon de 2.377 apps compilé le 2026-09-05 à partir des pages publiques Google Play. Aucun nom d'app ni détail développeur n'est publié.

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