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Analyse des fiches store : jeux mobiles en Indonésie

Sur 2.331 fiches jeux mobiles (en Indonésie), le score ASO médian est de 88/100, avec 19.6 langues et 18.2 captures en moyenne. 1% sont publiées en deux langues au maximum et 0% n'ont pas de feature graphic.

Source : Shotyend ASO Index — compilé à partir des données publiques Google Play le 2026-09-05 (échantillon : 2.331 apps).

Nous avons analysé 2.331 fiches jeux mobiles sur Google Play en Indonésie. Environ 1% ne sont publiées qu'en une ou deux langues et 0% n'ont pas de feature graphic.

2331 apps2331 analysées par languecalculé: 2026-09-05Source : données publiques des fiches Google Play

Distribution du score de fiche

Moyenne
86.2
Médiane
88
Quartile inférieur
82
Quartile supérieur
92
0%0-90%10-190%20-290%30-390%40-492%50-594%60-6913%70-7939%80-8942%90-99

Couverture linguistique et marchés manqués

L'analyse de 2331 apps donne 19.6 langues en moyenne et seulement 99% atteignent cinq langues ou plus.

Moyenne langues
19.6
≤2 langues
0%
≥5 langues
99%
analysées par langue
2331
LangueApps publiées
Anglais99%
Allemand98%
Espagnol98%
Japonais98%
Français98%
Coréen98%
Portugais (BR)98%
Russe98%
Indonésien98%
Chinois (simpl.)98%
Turc98%
Italien98%
Thaï97%
Vietnamien97%

Marchés les plus manqués

LangueSans fichePart de téléchargements (env.)
Néerlandais2%~0.8%
Ukrainien2%~0.8%
Hindi2%~5.8%
Chinois (trad.)2%~1.1%
Arabe2%~3%

Ressources visuelles

Les fiches utilisent 18.2 captures en moyenne et 3% restent sous cinq. Le feature graphic est présent dans 100% et la vidéo dans 46%.

Captures (moy.)
18.2
<5 captures
3%
≥8 captures
88%
Feature graphic
100%
Video
46%

Champs texte et ASO

La description courte utilise 65 caractères en moyenne, laissant 19% du champ de 80 inutilisé. Les descriptions longues font 1923 caractères.

Description courte
64
Non utilisé
19%
Description longue
1923
<500 caractères
5%

Termes les plus utilisés dans la catégorie

puzzle 19%puzzle game 10%tycoon 4%solitaire 2%pvp 4%idle 6%puzzles 15%sudoku 1%empire 6%mahjong 1%rpg 6%shooter 4%survival 4%games kids 4%gameplay 13%piano 3%rummy 1%strategy game 3%racing 5%water sort 1%match puzzle 2%ludo 1%makeover 3%block puzzle 1%sort puzzle 1%enemies 3%game where 8%tiles 4%puzzle games 3%doll 2%

À retenir

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Saisissez le nom du package : nous comparons sa fiche à cet échantillon. Gratuit, sans inscription.

Questions fréquentes

Combien de langues les fiches jeux mobiles prennent-elles en charge en moyenne ?

19.6 langues en moyenne. 1% de l'échantillon est publié en deux langues au maximum (N=2.331 apps).

Combien de captures faut-il pour une fiche ?

L'échantillon compte 18.2 captures en moyenne ; 3% en publient moins de cinq (N=2.331).

Quel est le score ASO moyen de cette catégorie ?

86.2/100 en moyenne, médiane à 88/100 (N=2.331).

Le feature graphic est-il courant ?

100% des apps de l'échantillon publient un feature graphic (N=2.331).

D'où viennent ces données ?

Du Shotyend ASO Index : échantillon de 2.331 apps compilé le 2026-09-05 à partir des pages publiques Google Play. Aucun nom d'app ni détail développeur n'est publié.

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