Analyse des fiches store : jeux mobiles au Japon
Sur 4.034 fiches jeux mobiles (au Japon), le score ASO médian est de 87/100, avec 19.6 langues et 17.9 captures en moyenne. 1% sont publiées en deux langues au maximum et 0% n'ont pas de feature graphic.
Source : Shotyend ASO Index — compilé à partir des données publiques Google Play le 2026-10-19 (échantillon : 4.034 apps).
Nous avons analysé 4.034 fiches jeux mobiles sur Google Play au Japon. Environ 1% ne sont publiées qu'en une ou deux langues et 0% n'ont pas de feature graphic.
Distribution du score de fiche
Couverture linguistique et marchés manqués
L'analyse de 4034 apps donne 19.6 langues en moyenne et seulement 99% atteignent cinq langues ou plus.
| Langue | Apps publiées | |
|---|---|---|
| Anglais | 99% | |
| Japonais | 98% | |
| Espagnol | 98% | |
| Allemand | 98% | |
| Français | 98% | |
| Coréen | 98% | |
| Portugais (BR) | 98% | |
| Russe | 98% | |
| Chinois (simpl.) | 98% | |
| Italien | 98% | |
| Turc | 98% | |
| Arabe | 98% | |
| Vietnamien | 97% | |
| Thaï | 97% |
Marchés les plus manqués
| Langue | Sans fiche | Part de téléchargements (env.) |
|---|---|---|
| Hindi | 2% | ~5.8% |
| Néerlandais | 2% | ~0.8% |
| Ukrainien | 2% | ~0.8% |
| Indonésien | 2% | ~3.1% |
| Polonais | 2% | ~1.2% |
Ressources visuelles
Les fiches utilisent 17.9 captures en moyenne et 2% restent sous cinq. Le feature graphic est présent dans 100% et la vidéo dans 49%.
Champs texte et ASO
La description courte utilise 70 caractères en moyenne, laissant 12% du champ de 80 inutilisé. Les descriptions longues font 1994 caractères.
Termes les plus utilisés dans la catégorie
Que font de différent les meilleures fiches ?
Écart mesuré entre les 10 % les mieux notées et le reste de la catégorie (appris sur 22.863 apps).
| Top 10 % | Autres | |
|---|---|---|
| Score moyen | 96.1 | 84 |
| Captures (moy.) | 21.9 | 17.6 |
| Langues (moy.) | 19.9 | 19 |
| Description courte | 77.9 | 64.5 |
| Description longue | 2682.4 | 1895.7 |
| Feature graphic | 100% | 100% |
| Video | 97.6% | 41.7% |
À retenir
- Le marché le plus manqué est Hindi : 2% n'ont pas de fiche dans cette langue (~5.8% des téléchargements).
- 49% ont une vidéo promo ; sans vidéo, la fiche est en retard.
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Questions fréquentes
Combien de langues les fiches jeux mobiles prennent-elles en charge en moyenne ?
19.6 langues en moyenne. 1% de l'échantillon est publié en deux langues au maximum (N=4.034 apps).
Combien de captures faut-il pour une fiche ?
L'échantillon compte 17.9 captures en moyenne ; 2% en publient moins de cinq (N=4.034).
Quel est le score ASO moyen de cette catégorie ?
85.5/100 en moyenne, médiane à 87/100 (N=4.034).
Le feature graphic est-il courant ?
100% des apps de l'échantillon publient un feature graphic (N=4.034).
D'où viennent ces données ?
Du Shotyend ASO Index : échantillon de 4.034 apps compilé le 2026-10-19 à partir des pages publiques Google Play. Aucun nom d'app ni détail développeur n'est publié.