Analyse des fiches store : applications sport au Japon
Sur 566 fiches applications sport (au Japon), le score ASO médian est de 56.2/100, avec 16.2 langues et 11.6 captures en moyenne. 15% sont publiées en deux langues au maximum et 0% n'ont pas de feature graphic.
Source : Shotyend ASO Index — compilé à partir des données publiques Google Play le 2026-09-05 (échantillon : 566 apps).
Nous avons analysé 566 fiches applications sport sur Google Play au Japon. Environ 15% ne sont publiées qu'en une ou deux langues et 0% n'ont pas de feature graphic.
Distribution du score de fiche
Ressources visuelles
Moyenne de 11.6 captures ; 100% ont un feature graphic et 8% une vidéo.
Champs texte et ASO
La description courte utilise 68 caractères en moyenne, laissant 14% du champ de 80 inutilisé. Les descriptions longues font 1951 caractères.
Termes les plus utilisés dans la catégorie
À retenir
- Le marché le plus manqué est Turc : 25% n'ont pas de fiche dans cette langue (~1.8% des téléchargements).
Comparez votre app à ces données
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Questions fréquentes
Combien de langues les fiches applications sport prennent-elles en charge en moyenne ?
16.2 langues en moyenne. 15% de l'échantillon est publié en deux langues au maximum (N=566 apps).
Combien de captures faut-il pour une fiche ?
L'échantillon compte 11.6 captures en moyenne ; 8% en publient moins de cinq (N=566).
Quel est le score ASO moyen de cette catégorie ?
56.4/100 en moyenne, médiane à 56.2/100 (N=566).
Le feature graphic est-il courant ?
100% des apps de l'échantillon publient un feature graphic (N=566).
D'où viennent ces données ?
Du Shotyend ASO Index : échantillon de 566 apps compilé le 2026-09-05 à partir des pages publiques Google Play. Aucun nom d'app ni détail développeur n'est publié.