ShotyendAI store screenshots & ASO data

AccueilRapports

Analyse des fiches store : jeux mobiles en Inde

Sur 931 fiches jeux mobiles (en Inde), le score ASO médian est de 89/100, avec 19 langues et 18.6 captures en moyenne. 4% sont publiées en deux langues au maximum et 0% n'ont pas de feature graphic.

Source : Shotyend ASO Index — compilé à partir des données publiques Google Play le 2026-09-05 (échantillon : 931 apps).

Nous avons analysé 931 fiches jeux mobiles sur Google Play en Inde. Environ 4% ne sont publiées qu'en une ou deux langues et 0% n'ont pas de feature graphic.

931 apps931 analysées par languecalculé: 2026-09-05Source : données publiques des fiches Google Play

Distribution du score de fiche

Moyenne
87.4
Médiane
89
Quartile inférieur
83
Quartile supérieur
95
0%0-90%10-190%20-290%30-390%40-492%50-594%60-6910%70-7936%80-8948%90-99

Couverture linguistique et marchés manqués

Sur 931 apps analysées, la moyenne est de 19.0 langues ; 4% se limitent à deux au maximum.

Moyenne langues
19
≤2 langues
3%
≥5 langues
95%
analysées par langue
931
LangueApps publiées
Anglais99%
Allemand95%
Espagnol95%
Japonais95%
Français95%
Portugais (BR)95%
Russe95%
Turc95%
Italien95%
Hindi95%
Coréen95%
Chinois (simpl.)94%
Indonésien94%
Arabe94%

Marchés les plus manqués

LangueSans fichePart de téléchargements (env.)
Chinois (trad.)6%~1.1%
Ukrainien6%~0.8%
Vietnamien6%~1.7%
Néerlandais6%~0.8%
Polonais6%~1.2%

Ressources visuelles

Les fiches utilisent 18.6 captures en moyenne et 1% restent sous cinq. Le feature graphic est présent dans 100% et la vidéo dans 49%.

Captures (moy.)
18.6
<5 captures
1%
≥8 captures
91%
Feature graphic
100%
Video
49%

Champs texte et ASO

Sur les 80 caractères courts, 66 sont utilisés ; 3% gardent la description longue sous 500 caractères.

Description courte
66
Non utilisé
17%
Description longue
2197
<500 caractères
2%

Termes les plus utilisés dans la catégorie

puzzle 19%puzzle game 10%tycoon 4%solitaire 2%pvp 4%idle 6%puzzles 15%sudoku 1%empire 6%mahjong 1%rpg 6%shooter 4%survival 4%games kids 4%gameplay 13%piano 3%rummy 1%strategy game 3%racing 5%water sort 1%match puzzle 2%ludo 1%makeover 3%block puzzle 1%sort puzzle 1%enemies 3%game where 8%tiles 4%puzzle games 3%doll 2%

À retenir

Comparez votre app à ces données

Saisissez le nom du package : nous comparons sa fiche à cet échantillon. Gratuit, sans inscription.

Questions fréquentes

Combien de langues les fiches jeux mobiles prennent-elles en charge en moyenne ?

19 langues en moyenne. 4% de l'échantillon est publié en deux langues au maximum (N=931 apps).

Combien de captures faut-il pour une fiche ?

L'échantillon compte 18.6 captures en moyenne ; 1% en publient moins de cinq (N=931).

Quel est le score ASO moyen de cette catégorie ?

87.4/100 en moyenne, médiane à 89/100 (N=931).

Le feature graphic est-il courant ?

100% des apps de l'échantillon publient un feature graphic (N=931).

D'où viennent ces données ?

Du Shotyend ASO Index : échantillon de 931 apps compilé le 2026-09-05 à partir des pages publiques Google Play. Aucun nom d'app ni détail développeur n'est publié.

Rapports liés

Rapport ASO Jeux Mobiles 2026 : données de 6.000 appsRapport ASO Jeux Mobiles 2026 : données de 2.256 appsRapport ASO Jeux Mobiles 2026 : données de 2.010 appsRapport ASO Applications Éducation 2026 : données de 966 appsRapport ASO Applications Finance 2026 : données de 777 appsRapport ASO Applications Business 2026 : données de 720 apps