Store-Listing-Analyse für Mobile Games — Saudi-Arabien
In 146 Mobile Games-Store-Einträgen (Saudi-Arabien) liegt der mediane ASO-Score bei 86/100, im Schnitt 19.5 Sprachen und 20.6 Screenshots. 0% erscheinen in höchstens zwei Sprachen, 0% haben kein Feature Graphic.
Quelle: Shotyend ASO Index — aus öffentlichen Google-Play-Daten am 2026-10-19 erstellt (Stichprobe: 146 Apps).
Wir haben 146 Mobile Games-Listings in Google Play Saudi-Arabien analysiert. Rund 0% erscheinen in nur einer oder zwei Sprachen und 0% haben kein Feature Graphic.
Verteilung der Listing-Punkte
Sprachabdeckung und verpasste Märkte
Bei 143 geprüften Apps liegt der Schnitt bei 19.5 Sprachen; 0% bleiben bei maximal zwei.
| Sprache | Veröffentlichte Apps | |
|---|---|---|
| Englisch | 100% | |
| Spanisch | 100% | |
| Portugiesisch (BR) | 100% | |
| Französisch | 100% | |
| Türkisch | 100% | |
| Russisch | 99% | |
| Deutsch | 99% | |
| Italienisch | 99% | |
| Japanisch | 97% | |
| Koreanisch | 97% | |
| Arabisch | 97% | |
| Chinesisch (einf.) | 97% | |
| Niederländisch | 97% | |
| Thailändisch | 96% |
Größte verpasste Märkte
| Sprache | Ohne Listing | Ca. Download-Anteil |
|---|---|---|
| Chinesisch (trad.) | 6% | ~1.1% |
| Vietnamesisch | 5% | ~1.7% |
| Hindi | 4% | ~5.8% |
| Indonesisch | 4% | ~3.1% |
| Ukrainisch | 4% | ~0.8% |
Visuelle Assets
Im Schnitt werden 20.6 Screenshots genutzt, 0% bleiben unter fünf. Ein Feature Graphic gibt es bei 100%, ein Video bei 62%.
Text- und ASO-Felder
Von 80 Zeichen werden 66 genutzt; bei 3% bleibt die Langbeschreibung unter 500 Zeichen.
Häufigste Begriffe der Kategorie
Was machen die besten Listings anders?
Gemessener Abstand zwischen den besten 10 % und dem Rest der Kategorie (gelernt aus 22.863 Apps).
| Top 10 % | Rest | |
|---|---|---|
| Durchschnittspunkte | 96.1 | 84 |
| Screenshots (Ø) | 21.9 | 17.6 |
| Sprachen (Ø) | 19.9 | 19 |
| Kurzbeschreibung | 77.9 | 64.5 |
| Langbeschreibung | 2682.4 | 1895.7 |
| Feature graphic | 100% | 100% |
| Video | 97.6% | 41.7% |
Erkenntnisse
- Der am stärksten verpasste Markt ist Chinesisch (trad.): 6% haben kein Listing in dieser Sprache (~1.1% der Downloads).
- 62% haben ein Promo-Video; Listings ohne Video fallen zurück.
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Häufige Fragen
Wie viele Sprachen unterstützen Mobile Games-Einträge im Schnitt?
Durchschnittlich 19.5 Sprachen. 0% der Stichprobe erscheinen in höchstens zwei Sprachen (N=146 Apps).
Wie viele Screenshots sollte ein Store-Eintrag haben?
Die Stichprobe hat im Schnitt 20.6 Screenshots; 0% veröffentlichen weniger als fünf (N=146).
Wie hoch ist der durchschnittliche ASO-Score in dieser Kategorie?
80.9/100 im Schnitt, Median 86/100 (N=146).
Ist ein Feature Graphic üblich?
100% der untersuchten Apps veröffentlichen ein Feature Graphic (N=146).
Woher kommen diese Daten?
Aus dem Shotyend ASO Index: Stichprobe von 146 Apps, am 2026-10-19 aus öffentlichen Google-Play-Seiten erhoben. App-Namen oder Entwicklerangaben werden nicht veröffentlicht.