Store-Listing-Analyse für Mobile Games — USA
In 2.334 Mobile Games-Store-Einträgen (USA) liegt der mediane ASO-Score bei 87/100, im Schnitt 19.2 Sprachen und 18.3 Screenshots. 3% erscheinen in höchstens zwei Sprachen, 0% haben kein Feature Graphic.
Quelle: Shotyend ASO Index — aus öffentlichen Google-Play-Daten am 2026-10-19 erstellt (Stichprobe: 2.334 Apps).
Wir haben 2.334 Mobile Games-Listings in Google Play USA analysiert. Rund 3% erscheinen in nur einer oder zwei Sprachen und 0% haben kein Feature Graphic.
Verteilung der Listing-Punkte
Sprachabdeckung und verpasste Märkte
Bei 2333 geprüften Apps liegt der Schnitt bei 19.2 Sprachen; 3% bleiben bei maximal zwei.
| Sprache | Veröffentlichte Apps | |
|---|---|---|
| Englisch | 99% | |
| Spanisch | 97% | |
| Französisch | 96% | |
| Portugiesisch (BR) | 96% | |
| Deutsch | 96% | |
| Japanisch | 96% | |
| Chinesisch (einf.) | 96% | |
| Koreanisch | 96% | |
| Italienisch | 96% | |
| Russisch | 96% | |
| Türkisch | 95% | |
| Arabisch | 95% | |
| Indonesisch | 95% | |
| Thailändisch | 95% |
Größte verpasste Märkte
| Sprache | Ohne Listing | Ca. Download-Anteil |
|---|---|---|
| Hindi | 5% | ~5.8% |
| Niederländisch | 5% | ~0.8% |
| Ukrainisch | 5% | ~0.8% |
| Chinesisch (trad.) | 5% | ~1.1% |
| Vietnamesisch | 5% | ~1.7% |
Visuelle Assets
Durchschnittlich 18.3 Screenshots; 100% haben ein Feature Graphic und 52% ein Video.
Text- und ASO-Felder
Von 80 Zeichen werden 65 genutzt; bei 6% bleibt die Langbeschreibung unter 500 Zeichen.
Häufigste Begriffe der Kategorie
Was machen die besten Listings anders?
Gemessener Abstand zwischen den besten 10 % und dem Rest der Kategorie (gelernt aus 22.863 Apps).
| Top 10 % | Rest | |
|---|---|---|
| Durchschnittspunkte | 96.1 | 84 |
| Screenshots (Ø) | 21.9 | 17.6 |
| Sprachen (Ø) | 19.9 | 19 |
| Kurzbeschreibung | 77.9 | 64.5 |
| Langbeschreibung | 2682.4 | 1895.7 |
| Feature graphic | 100% | 100% |
| Video | 97.6% | 41.7% |
Erkenntnisse
- Der am stärksten verpasste Markt ist Hindi: 5% haben kein Listing in dieser Sprache (~5.8% der Downloads).
- 52% haben ein Promo-Video; Listings ohne Video fallen zurück.
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Häufige Fragen
Wie viele Sprachen unterstützen Mobile Games-Einträge im Schnitt?
Durchschnittlich 19.2 Sprachen. 3% der Stichprobe erscheinen in höchstens zwei Sprachen (N=2.334 Apps).
Wie viele Screenshots sollte ein Store-Eintrag haben?
Die Stichprobe hat im Schnitt 18.3 Screenshots; 3% veröffentlichen weniger als fünf (N=2.334).
Wie hoch ist der durchschnittliche ASO-Score in dieser Kategorie?
85.2/100 im Schnitt, Median 87/100 (N=2.334).
Ist ein Feature Graphic üblich?
100% der untersuchten Apps veröffentlichen ein Feature Graphic (N=2.334).
Woher kommen diese Daten?
Aus dem Shotyend ASO Index: Stichprobe von 2.334 Apps, am 2026-10-19 aus öffentlichen Google-Play-Seiten erhoben. App-Namen oder Entwicklerangaben werden nicht veröffentlicht.