Store-Listing-Analyse für Mobile Games — Südkorea
In 2.291 Mobile Games-Store-Einträgen (Südkorea) liegt der mediane ASO-Score bei 86/100, im Schnitt 19.5 Sprachen und 18 Screenshots. 1% erscheinen in höchstens zwei Sprachen, 0% haben kein Feature Graphic.
Quelle: Shotyend ASO Index — aus öffentlichen Google-Play-Daten am 2026-10-19 erstellt (Stichprobe: 2.291 Apps).
Wir haben 2.291 Mobile Games-Listings gemessen: Der durchschnittliche Score liegt bei 84.8/100 bei durchschnittlich 18.0 Screenshots.
Verteilung der Listing-Punkte
Sprachabdeckung und verpasste Märkte
Bei 2291 geprüften Apps liegt der Schnitt bei 19.5 Sprachen; 1% bleiben bei maximal zwei.
| Sprache | Veröffentlichte Apps | |
|---|---|---|
| Englisch | 99% | |
| Japanisch | 98% | |
| Koreanisch | 98% | |
| Spanisch | 98% | |
| Deutsch | 98% | |
| Portugiesisch (BR) | 98% | |
| Französisch | 98% | |
| Chinesisch (einf.) | 97% | |
| Italienisch | 97% | |
| Russisch | 97% | |
| Türkisch | 97% | |
| Thailändisch | 97% | |
| Polnisch | 97% | |
| Arabisch | 97% |
Größte verpasste Märkte
| Sprache | Ohne Listing | Ca. Download-Anteil |
|---|---|---|
| Hindi | 3% | ~5.8% |
| Niederländisch | 3% | ~0.8% |
| Ukrainisch | 3% | ~0.8% |
| Chinesisch (trad.) | 3% | ~1.1% |
| Indonesisch | 2% | ~3.1% |
Visuelle Assets
Durchschnittlich 18.0 Screenshots; 100% haben ein Feature Graphic und 48% ein Video.
Text- und ASO-Felder
Die Kurzbeschreibung nutzt im Schnitt 64 Zeichen, 20% des 80-Zeichen-Felds bleiben leer. Langbeschreibungen haben im Schnitt 1915 Zeichen.
Häufigste Begriffe der Kategorie
Was machen die besten Listings anders?
Gemessener Abstand zwischen den besten 10 % und dem Rest der Kategorie (gelernt aus 22.863 Apps).
| Top 10 % | Rest | |
|---|---|---|
| Durchschnittspunkte | 96.1 | 84 |
| Screenshots (Ø) | 21.9 | 17.6 |
| Sprachen (Ø) | 19.9 | 19 |
| Kurzbeschreibung | 77.9 | 64.5 |
| Langbeschreibung | 2682.4 | 1895.7 |
| Feature graphic | 100% | 100% |
| Video | 97.6% | 41.7% |
Erkenntnisse
- Der am stärksten verpasste Markt ist Hindi: 3% haben kein Listing in dieser Sprache (~5.8% der Downloads).
- 48% haben ein Promo-Video; Listings ohne Video fallen zurück.
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Häufige Fragen
Wie viele Sprachen unterstützen Mobile Games-Einträge im Schnitt?
Durchschnittlich 19.5 Sprachen. 1% der Stichprobe erscheinen in höchstens zwei Sprachen (N=2.291 Apps).
Wie viele Screenshots sollte ein Store-Eintrag haben?
Die Stichprobe hat im Schnitt 18 Screenshots; 3% veröffentlichen weniger als fünf (N=2.291).
Wie hoch ist der durchschnittliche ASO-Score in dieser Kategorie?
84.8/100 im Schnitt, Median 86/100 (N=2.291).
Ist ein Feature Graphic üblich?
100% der untersuchten Apps veröffentlichen ein Feature Graphic (N=2.291).
Woher kommen diese Daten?
Aus dem Shotyend ASO Index: Stichprobe von 2.291 Apps, am 2026-10-19 aus öffentlichen Google-Play-Seiten erhoben. App-Namen oder Entwicklerangaben werden nicht veröffentlicht.