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Store-Listing-Analyse für Mobile Games — Südkorea

In 2.377 Mobile Games-Store-Einträgen (Südkorea) liegt der mediane ASO-Score bei 88/100, im Schnitt 19.5 Sprachen und 17.9 Screenshots. 1% erscheinen in höchstens zwei Sprachen, 0% haben kein Feature Graphic.

Quelle: Shotyend ASO Index — aus öffentlichen Google-Play-Daten am 2026-09-05 erstellt (Stichprobe: 2.377 Apps).

Wir haben 2.377 Mobile Games-Listings gemessen: Der durchschnittliche Score liegt bei 86.3/100 bei durchschnittlich 17.9 Screenshots.

2377 Apps2377 sprachgeprüftberechnet: 2026-09-05Quelle: öffentliche Google-Play-Listing-Daten

Verteilung der Listing-Punkte

Durchschnitt
86.3
Median
88
Unteres Quartil
82
Oberes Quartil
92
0%0-90%10-190%20-290%30-390%40-492%50-593%60-6913%70-7941%80-8940%90-99

Sprachabdeckung und verpasste Märkte

Bei 2377 geprüften Apps liegt der Schnitt bei 19.5 Sprachen; 1% bleiben bei maximal zwei.

Durchschnitt Sprachen
19.5
≤2 Sprachen
1%
≥5 Sprachen
98%
sprachgeprüft
2377
SpracheVeröffentlichte Apps
Englisch99%
Koreanisch98%
Japanisch98%
Spanisch98%
Deutsch98%
Portugiesisch (BR)98%
Französisch98%
Chinesisch (einf.)97%
Italienisch97%
Russisch97%
Türkisch97%
Thailändisch97%
Polnisch97%
Arabisch97%

Größte verpasste Märkte

SpracheOhne ListingCa. Download-Anteil
Hindi3%~5.8%
Niederländisch3%~0.8%
Ukrainisch3%~0.8%
Chinesisch (trad.)2%~1.1%
Indonesisch2%~3.1%

Visuelle Assets

Durchschnittlich 17.9 Screenshots; 100% haben ein Feature Graphic und 48% ein Video.

Screenshots (Ø)
17.9
<5 Screenshots
2%
≥8 Screenshots
87%
Feature graphic
100%
Video
47%

Text- und ASO-Felder

Die Kurzbeschreibung nutzt im Schnitt 64 Zeichen, 20% des 80-Zeichen-Felds bleiben leer. Langbeschreibungen haben im Schnitt 1905 Zeichen.

Kurzbeschreibung
64
Ungenutzt
19%
Langbeschreibung
1905
<500 Zeichen
5%

Häufigste Begriffe der Kategorie

puzzle 19%puzzle game 10%tycoon 4%solitaire 2%pvp 4%idle 6%puzzles 15%sudoku 1%empire 6%mahjong 1%rpg 6%shooter 4%survival 4%games kids 4%gameplay 13%piano 3%rummy 1%strategy game 3%racing 5%water sort 1%match puzzle 2%ludo 1%makeover 3%block puzzle 1%sort puzzle 1%enemies 3%game where 8%tiles 4%puzzle games 3%doll 2%

Erkenntnisse

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Häufige Fragen

Wie viele Sprachen unterstützen Mobile Games-Einträge im Schnitt?

Durchschnittlich 19.5 Sprachen. 1% der Stichprobe erscheinen in höchstens zwei Sprachen (N=2.377 Apps).

Wie viele Screenshots sollte ein Store-Eintrag haben?

Die Stichprobe hat im Schnitt 17.9 Screenshots; 3% veröffentlichen weniger als fünf (N=2.377).

Wie hoch ist der durchschnittliche ASO-Score in dieser Kategorie?

86.3/100 im Schnitt, Median 88/100 (N=2.377).

Ist ein Feature Graphic üblich?

100% der untersuchten Apps veröffentlichen ein Feature Graphic (N=2.377).

Woher kommen diese Daten?

Aus dem Shotyend ASO Index: Stichprobe von 2.377 Apps, am 2026-09-05 aus öffentlichen Google-Play-Seiten erhoben. App-Namen oder Entwicklerangaben werden nicht veröffentlicht.

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