Türkiye'de Spor Uygulaması Mağaza Vitrini Analizi
483 spor uygulaması mağaza vitrini (Türkiye'de) incelendi: medyan ASO puanı 57.9/100, ortalama 14.5 dil ve 12 ekran görüntüsü. Uygulamaların %27'i en fazla iki dilde yayında, %0'inde feature graphic yok.
Kaynak: Shotyend ASO Index — 2026-09-05 tarihinde Google Play herkese açık mağaza verisinden derlendi (örneklem: 483 uygulama).
Türkiye'de spor uygulaması pazarında 483 uygulamanın mağaza sayfasını ölçtük. Ortalama 12.0 ekran görüntüsü kullanılıyor, uygulamaların %0'inde feature graphic bulunmuyor.
Vitrin puanı dağılımı
Görsel varlıklar
Görsel tarafta ortalama 12.0 ekran görüntüsü ölçüldü. Beşten az görsel kullanan uygulama oranı %8; feature graphic oranı %100.
Metin ve ASO alanları
Metin alanları eksik kullanılıyor: kısa açıklamada ortalama 64 karakter, uzun açıklamada 1880 karakter.
Kategoride en çok kullanılan terimler
Çıkarımlar
- En çok kaçırılan pazar Çince (Gelen.): uygulamaların %40'inde bu dilde listing yok (yaklaşık %1.1 indirme payı).
- Kısa açıklama alanının %20'i boş bırakılıyor — arama eşleşmesi için en değerli 80 karakter burada.
Kendi uygulamanı bu veriyle karşılaştır
Paket adını gir, uygulamanın mağaza vitrini bu örneklemle karşılaştırılsın. Ücretsiz, kayıt gerekmez.
Sık sorulan sorular
Spor uygulaması uygulamaları mağazada ortalama kaç dil destekliyor?
Ortalama 14.5 dil. Örneklemin %27'i en fazla iki dilde yayında (N=483 uygulama).
Kaç ekran görüntüsü yüklemek gerekiyor?
Örneklemdeki ortalama 12 görsel; uygulamaların %8'i beşten az görselle yayında (N=483).
Bu kategoride ortalama ASO puanı kaç?
Ortalama 56.7/100, medyan 57.9/100 (N=483).
Feature graphic kullanmak yaygın mı?
Örneklemdeki uygulamaların %100'i feature graphic yayınlıyor (N=483).
Bu veriler nereden geliyor?
Shotyend ASO Index'ten: 2026-09-05 tarihinde Google Play herkese açık mağaza sayfalarından derlenen 483 uygulamalık örneklem. Uygulama adı veya geliştirici bilgisi yayınlanmaz.