Analisi delle schede store: app di intrattenimento in Indonesia
Su 285 schede app di intrattenimento (in Indonesia) il punteggio ASO mediano è 56.9/100, con 14.7 lingue e 12.1 screenshot in media. Il 12% pubblica in due lingue al massimo e il 0% non ha una feature graphic.
Fonte: Shotyend ASO Index — elaborato da dati pubblici di Google Play il 2026-09-05 (campione: 285 app).
Abbiamo analizzato 285 schede app di intrattenimento su Google Play in Indonesia. Circa il 12% è pubblicato in una o due lingue e il 0% non ha feature graphic.
Distribuzione del punteggio della scheda
Risorse visive
Media di 12.1 screenshot; il 100% ha un feature graphic e il 12% un video.
Campi di testo e ASO
Degli 80 caratteri brevi ne vengono usati 63; il 7% tiene la descrizione lunga sotto i 500 caratteri.
Termini più usati nella categoria
Punti chiave
- Il mercato più trascurato è Chinese (Trad.): il 46% non ha una scheda in quella lingua (~1.1% dei download).
- Il 22% della descrizione breve resta vuoto: sono gli 80 caratteri più utili per la ricerca.
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Domande frequenti
Quante lingue supportano in media le schede app di intrattenimento?
14.7 lingue in media. Il 12% del campione pubblica in due lingue al massimo (N=285 app).
Quanti screenshot dovrebbe avere una scheda?
Il campione ha in media 12.1 screenshot; il 12% ne pubblica meno di cinque (N=285).
Qual è il punteggio ASO medio di questa categoria?
57/100 in media, mediana 56.9/100 (N=285).
La feature graphic è diffusa?
Il 100% delle app del campione pubblica una feature graphic (N=285).
Da dove arrivano questi dati?
Dallo Shotyend ASO Index: campione di 285 app raccolto il 2026-09-05 dalle pagine pubbliche di Google Play. Non pubblichiamo nomi di app né dati dello sviluppatore.