Analisi delle schede store: app di intrattenimento in Giappone
Su 869 schede app di intrattenimento (in Giappone) il punteggio ASO mediano è 55.5/100, con 16.9 lingue e 11.4 screenshot in media. Il 10% pubblica in due lingue al massimo e il 0% non ha una feature graphic.
Fonte: Shotyend ASO Index — elaborato da dati pubblici di Google Play il 2026-09-05 (campione: 869 app).
Abbiamo analizzato 869 schede app di intrattenimento su Google Play in Giappone. Circa il 10% è pubblicato in una o due lingue e il 0% non ha feature graphic.
Distribuzione del punteggio della scheda
Risorse visive
Si usano 11.4 screenshot in media e il 15% resta sotto cinque. Il feature graphic è presente nel 100% e il video nel 12%.
Campi di testo e ASO
Degli 80 caratteri brevi ne vengono usati 75; il 13% tiene la descrizione lunga sotto i 500 caratteri.
Termini più usati nella categoria
Punti chiave
- Il mercato più trascurato è Hindi: il 21% non ha una scheda in quella lingua (~5.8% dei download).
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Domande frequenti
Quante lingue supportano in media le schede app di intrattenimento?
16.9 lingue in media. Il 10% del campione pubblica in due lingue al massimo (N=869 app).
Quanti screenshot dovrebbe avere una scheda?
Il campione ha in media 11.4 screenshot; il 15% ne pubblica meno di cinque (N=869).
Qual è il punteggio ASO medio di questa categoria?
55.4/100 in media, mediana 55.5/100 (N=869).
La feature graphic è diffusa?
Il 100% delle app del campione pubblica una feature graphic (N=869).
Da dove arrivano questi dati?
Dallo Shotyend ASO Index: campione di 869 app raccolto il 2026-09-05 dalle pagine pubbliche di Google Play. Non pubblichiamo nomi di app né dati dello sviluppatore.