Analyse des fiches store : applications sport en Indonésie
Sur 168 fiches applications sport (en Indonésie), le score ASO médian est de 57.2/100, avec 17.5 langues et 12 captures en moyenne. 12% sont publiées en deux langues au maximum et 0% n'ont pas de feature graphic.
Source : Shotyend ASO Index — compilé à partir des données publiques Google Play le 2026-09-05 (échantillon : 168 apps).
Nous avons mesuré 168 fiches applications sport : le score moyen est de 56.1/100 avec 12.0 captures en moyenne.
Distribution du score de fiche
Ressources visuelles
Les fiches utilisent 12.0 captures en moyenne et 8% restent sous cinq. Le feature graphic est présent dans 100% et la vidéo dans 14%.
Champs texte et ASO
La description courte utilise 63 caractères en moyenne, laissant 21% du champ de 80 inutilisé. Les descriptions longues font 1613 caractères.
Termes les plus utilisés dans la catégorie
À retenir
- Le marché le plus manqué est Anglais : 12% n'ont pas de fiche dans cette langue (~22.0% des téléchargements).
- 21% de la description courte reste vide — les 80 caractères les plus utiles pour la recherche.
Comparez votre app à ces données
Saisissez le nom du package : nous comparons sa fiche à cet échantillon. Gratuit, sans inscription.
Questions fréquentes
Combien de langues les fiches applications sport prennent-elles en charge en moyenne ?
17.5 langues en moyenne. 12% de l'échantillon est publié en deux langues au maximum (N=168 apps).
Combien de captures faut-il pour une fiche ?
L'échantillon compte 12 captures en moyenne ; 8% en publient moins de cinq (N=168).
Quel est le score ASO moyen de cette catégorie ?
56.1/100 en moyenne, médiane à 57.2/100 (N=168).
Le feature graphic est-il courant ?
100% des apps de l'échantillon publient un feature graphic (N=168).
D'où viennent ces données ?
Du Shotyend ASO Index : échantillon de 168 apps compilé le 2026-09-05 à partir des pages publiques Google Play. Aucun nom d'app ni détail développeur n'est publié.