Analyse des fiches store : applications divertissement en Indonésie
Sur 285 fiches applications divertissement (en Indonésie), le score ASO médian est de 56.9/100, avec 14.7 langues et 12.1 captures en moyenne. 12% sont publiées en deux langues au maximum et 0% n'ont pas de feature graphic.
Source : Shotyend ASO Index — compilé à partir des données publiques Google Play le 2026-09-05 (échantillon : 285 apps).
Nous avons analysé 285 fiches applications divertissement sur Google Play en Indonésie. Environ 12% ne sont publiées qu'en une ou deux langues et 0% n'ont pas de feature graphic.
Distribution du score de fiche
Ressources visuelles
Les fiches utilisent 12.1 captures en moyenne et 12% restent sous cinq. Le feature graphic est présent dans 100% et la vidéo dans 12%.
Champs texte et ASO
Sur les 80 caractères courts, 63 sont utilisés ; 7% gardent la description longue sous 500 caractères.
Termes les plus utilisés dans la catégorie
À retenir
- Le marché le plus manqué est Chinois (trad.) : 46% n'ont pas de fiche dans cette langue (~1.1% des téléchargements).
- 22% de la description courte reste vide — les 80 caractères les plus utiles pour la recherche.
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Questions fréquentes
Combien de langues les fiches applications divertissement prennent-elles en charge en moyenne ?
14.7 langues en moyenne. 12% de l'échantillon est publié en deux langues au maximum (N=285 apps).
Combien de captures faut-il pour une fiche ?
L'échantillon compte 12.1 captures en moyenne ; 12% en publient moins de cinq (N=285).
Quel est le score ASO moyen de cette catégorie ?
57/100 en moyenne, médiane à 56.9/100 (N=285).
Le feature graphic est-il courant ?
100% des apps de l'échantillon publient un feature graphic (N=285).
D'où viennent ces données ?
Du Shotyend ASO Index : échantillon de 285 apps compilé le 2026-09-05 à partir des pages publiques Google Play. Aucun nom d'app ni détail développeur n'est publié.