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Análisis de fichas de tienda de juegos móviles en Corea del Sur

Analizamos 2.377 fichas de juegos móviles (en Corea del Sur): la puntuación ASO mediana es 88/100, con 19.5 idiomas y 17.9 capturas de media. El 1% se publica en dos idiomas como máximo y el 0% no tiene feature graphic.

Fuente: Shotyend ASO Index — recopilado de datos públicos de Google Play el 2026-09-05 (muestra: 2.377 apps).

Revisamos 2.377 fichas de juegos móviles: la puntuación media es 86.3/100 y se usan 17.9 capturas de pantalla en promedio.

2377 apps2377 con idiomas escaneadoscalculado: 2026-09-05Fuente: datos públicos de fichas de Google Play

Distribución de la puntuación de la ficha

Media
86.3
Mediana
88
Cuartil inferior
82
Cuartil superior
92
0%0-90%10-190%20-290%30-390%40-492%50-593%60-6913%70-7941%80-8940%90-99

Cobertura de idiomas y mercados desatendidos

En 2377 apps escaneadas la media es de 19.5 idiomas; el 1% se limita a dos como máximo.

Media idiomas
19.5
≤2 idiomas
1%
≥5 idiomas
98%
con idiomas escaneados
2377
IdiomaApps publicadas
Inglés99%
Coreano98%
Japonés98%
Español98%
Alemán98%
Portugués (BR)98%
Francés98%
Chino (simpl.)97%
Italiano97%
Ruso97%
Turco97%
Tailandés97%
Polaco97%
Árabe97%

Mercados más desatendidos

IdiomaSin fichaCuota aprox. de descargas
Hindi3%~5.8%
Neerlandés3%~0.8%
Ucraniano3%~0.8%
Chino (trad.)2%~1.1%
Indonesio2%~3.1%

Recursos visuales

Se usan 17.9 capturas de media y el 3% se queda por debajo de cinco. El feature graphic aparece en el 100% y el vídeo en el 48%.

Capturas (media)
17.9
<5 capturas
2%
≥8 capturas
87%
Feature graphic
100%
Video
47%

Campos de texto y ASO

La descripción corta usa 64 caracteres de media y deja sin usar el 20% del campo de 80. La descripción larga promedia 1905 caracteres.

Descripción corta
64
Sin usar
19%
Descripción larga
1905
<500 caracteres
5%

Términos más usados en la categoría

puzzle 19%puzzle game 10%tycoon 4%solitaire 2%pvp 4%idle 6%puzzles 15%sudoku 1%empire 6%mahjong 1%rpg 6%shooter 4%survival 4%games kids 4%gameplay 13%piano 3%rummy 1%strategy game 3%racing 5%water sort 1%match puzzle 2%ludo 1%makeover 3%block puzzle 1%sort puzzle 1%enemies 3%game where 8%tiles 4%puzzle games 3%doll 2%

Conclusiones

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Preguntas frecuentes

¿Cuántos idiomas admiten de media las fichas de juegos móviles?

19.5 idiomas de media. El 1% de la muestra se publica en dos idiomas como máximo (N=2.377 apps).

¿Cuántas capturas debería tener una ficha?

La muestra promedia 17.9 capturas; el 3% publica menos de cinco (N=2.377).

¿Cuál es la puntuación ASO media de esta categoría?

86.3/100 de media, con una mediana de 88/100 (N=2.377).

¿Es habitual usar feature graphic?

El 100% de las apps de la muestra publica feature graphic (N=2.377).

¿De dónde salen estos datos?

Del Shotyend ASO Index: muestra de 2.377 apps recopilada de páginas públicas de Google Play el 2026-09-05. No se publican nombres de apps ni datos del desarrollador.

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