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Análisis de fichas de tienda de juegos móviles en Corea del Sur

Analizamos 2.291 fichas de juegos móviles (en Corea del Sur): la puntuación ASO mediana es 86/100, con 19.5 idiomas y 18 capturas de media. El 1% se publica en dos idiomas como máximo y el 0% no tiene feature graphic.

Fuente: Shotyend ASO Index — recopilado de datos públicos de Google Play el 2026-10-19 (muestra: 2.291 apps).

Revisamos 2.291 fichas de juegos móviles: la puntuación media es 84.8/100 y se usan 18.0 capturas de pantalla en promedio.

2291 apps2291 con idiomas escaneadoscalculado: 2026-10-19Fuente: datos públicos de fichas de Google Play

Distribución de la puntuación de la ficha

Media
84.8
Mediana
86
Cuartil inferior
81
Cuartil superior
90
0%0-90%10-190%20-290%30-390%40-491%50-593%60-6914%70-7948%80-8933%90-99

Cobertura de idiomas y mercados desatendidos

En 2291 apps escaneadas la media es de 19.5 idiomas; el 1% se limita a dos como máximo.

Media idiomas
19.5
≤2 idiomas
1%
≥5 idiomas
98%
con idiomas escaneados
2291
IdiomaApps publicadas
Inglés99%
Japonés98%
Coreano98%
Español98%
Alemán98%
Portugués (BR)98%
Francés98%
Chino (simpl.)97%
Italiano97%
Ruso97%
Turco97%
Tailandés97%
Polaco97%
Árabe97%

Mercados más desatendidos

IdiomaSin fichaCuota aprox. de descargas
Hindi3%~5.8%
Neerlandés3%~0.8%
Ucraniano3%~0.8%
Chino (trad.)3%~1.1%
Indonesio2%~3.1%

Recursos visuales

Se usan 18.0 capturas de media y el 3% se queda por debajo de cinco. El feature graphic aparece en el 100% y el vídeo en el 48%.

Capturas (media)
18
<5 capturas
2%
≥8 capturas
87%
Feature graphic
100%
Video
47%

Campos de texto y ASO

La descripción corta usa 64 caracteres de media y deja sin usar el 20% del campo de 80. La descripción larga promedia 1915 caracteres.

Descripción corta
64
Sin usar
19%
Descripción larga
1915
<500 caracteres
5%

Términos más usados en la categoría

sudoku 2%puzzle 17%tycoon 6%solitaire 2%puzzle game 9%chess 2%empire 7%puzzles 14%games kids 5%basketball 2%pvp 3%idle 6%shooter 3%water sort 1%piano 3%rpg 4%gameplay 13%cooking games 2%crossword 2%game where 9%sort puzzle 2%match puzzle 3%simulator 9%cooking game 2%alphabet 2%mahjong 1%brain 11%players 16%racing 5%battle 7%

¿Qué hacen diferente las mejores fichas?

Diferencia medida entre el 10% mejor puntuado y el resto de la categoría (aprendido de 22.863 apps).

10% superiorResto
Puntuación media96.184
Capturas (media)21.917.6
Idiomas (media)19.919
Descripción corta77.964.5
Descripción larga2682.41895.7
Feature graphic100%100%
Video97.6%41.7%

Conclusiones

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Preguntas frecuentes

¿Cuántos idiomas admiten de media las fichas de juegos móviles?

19.5 idiomas de media. El 1% de la muestra se publica en dos idiomas como máximo (N=2.291 apps).

¿Cuántas capturas debería tener una ficha?

La muestra promedia 18 capturas; el 3% publica menos de cinco (N=2.291).

¿Cuál es la puntuación ASO media de esta categoría?

84.8/100 de media, con una mediana de 86/100 (N=2.291).

¿Es habitual usar feature graphic?

El 100% de las apps de la muestra publica feature graphic (N=2.291).

¿De dónde salen estos datos?

Del Shotyend ASO Index: muestra de 2.291 apps recopilada de páginas públicas de Google Play el 2026-10-19. No se publican nombres de apps ni datos del desarrollador.

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