Análisis de fichas de tienda de juegos móviles en Indonesia
Analizamos 2.224 fichas de juegos móviles (en Indonesia): la puntuación ASO mediana es 87/100, con 19.6 idiomas y 18.2 capturas de media. El 1% se publica en dos idiomas como máximo y el 0% no tiene feature graphic.
Fuente: Shotyend ASO Index — recopilado de datos públicos de Google Play el 2026-10-19 (muestra: 2.224 apps).
Analizamos 2.224 fichas de juegos móviles en Google Play en Indonesia. Cerca del 1% se publica en uno o dos idiomas y el 0% no tiene feature graphic.
Distribución de la puntuación de la ficha
Cobertura de idiomas y mercados desatendidos
El escaneo de 2224 apps encontró 19.6 idiomas de media y solo el 99% llega a cinco o más.
| Idioma | Apps publicadas | |
|---|---|---|
| Inglés | 99% | |
| Alemán | 98% | |
| Español | 98% | |
| Japonés | 98% | |
| Francés | 98% | |
| Coreano | 98% | |
| Portugués (BR) | 98% | |
| Indonesio | 98% | |
| Ruso | 98% | |
| Chino (simpl.) | 98% | |
| Italiano | 98% | |
| Turco | 98% | |
| Tailandés | 97% | |
| Vietnamita | 97% |
Mercados más desatendidos
| Idioma | Sin ficha | Cuota aprox. de descargas |
|---|---|---|
| Ucraniano | 3% | ~0.8% |
| Hindi | 3% | ~5.8% |
| Neerlandés | 3% | ~0.8% |
| Chino (trad.) | 2% | ~1.1% |
| Árabe | 2% | ~3% |
Recursos visuales
Se usan 18.2 capturas de media y el 4% se queda por debajo de cinco. El feature graphic aparece en el 100% y el vídeo en el 46%.
Campos de texto y ASO
De los 80 caracteres cortos se usan 65; el 6% mantiene la descripción larga por debajo de 500 caracteres.
Términos más usados en la categoría
¿Qué hacen diferente las mejores fichas?
Diferencia medida entre el 10% mejor puntuado y el resto de la categoría (aprendido de 22.863 apps).
| 10% superior | Resto | |
|---|---|---|
| Puntuación media | 96.1 | 84 |
| Capturas (media) | 21.9 | 17.6 |
| Idiomas (media) | 19.9 | 19 |
| Descripción corta | 77.9 | 64.5 |
| Descripción larga | 2682.4 | 1895.7 |
| Feature graphic | 100% | 100% |
| Video | 97.6% | 41.7% |
Conclusiones
- El mercado más desatendido es Ucraniano: el 3% no tiene ficha en ese idioma (~0.8% de las descargas).
- El 46% tiene vídeo promocional; sin vídeo la ficha se queda atrás.
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Preguntas frecuentes
¿Cuántos idiomas admiten de media las fichas de juegos móviles?
19.6 idiomas de media. El 1% de la muestra se publica en dos idiomas como máximo (N=2.224 apps).
¿Cuántas capturas debería tener una ficha?
La muestra promedia 18.2 capturas; el 4% publica menos de cinco (N=2.224).
¿Cuál es la puntuación ASO media de esta categoría?
85.1/100 de media, con una mediana de 87/100 (N=2.224).
¿Es habitual usar feature graphic?
El 100% de las apps de la muestra publica feature graphic (N=2.224).
¿De dónde salen estos datos?
Del Shotyend ASO Index: muestra de 2.224 apps recopilada de páginas públicas de Google Play el 2026-10-19. No se publican nombres de apps ni datos del desarrollador.