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Análisis de fichas de tienda de juegos móviles en Indonesia

Analizamos 2.224 fichas de juegos móviles (en Indonesia): la puntuación ASO mediana es 87/100, con 19.6 idiomas y 18.2 capturas de media. El 1% se publica en dos idiomas como máximo y el 0% no tiene feature graphic.

Fuente: Shotyend ASO Index — recopilado de datos públicos de Google Play el 2026-10-19 (muestra: 2.224 apps).

Analizamos 2.224 fichas de juegos móviles en Google Play en Indonesia. Cerca del 1% se publica en uno o dos idiomas y el 0% no tiene feature graphic.

2224 apps2224 con idiomas escaneadoscalculado: 2026-10-19Fuente: datos públicos de fichas de Google Play

Distribución de la puntuación de la ficha

Media
85.1
Mediana
87
Cuartil inferior
81
Cuartil superior
91
0%0-90%10-190%20-290%30-390%40-491%50-594%60-6914%70-7945%80-8936%90-99

Cobertura de idiomas y mercados desatendidos

El escaneo de 2224 apps encontró 19.6 idiomas de media y solo el 99% llega a cinco o más.

Media idiomas
19.6
≤2 idiomas
0%
≥5 idiomas
98%
con idiomas escaneados
2224
IdiomaApps publicadas
Inglés99%
Alemán98%
Español98%
Japonés98%
Francés98%
Coreano98%
Portugués (BR)98%
Indonesio98%
Ruso98%
Chino (simpl.)98%
Italiano98%
Turco98%
Tailandés97%
Vietnamita97%

Mercados más desatendidos

IdiomaSin fichaCuota aprox. de descargas
Ucraniano3%~0.8%
Hindi3%~5.8%
Neerlandés3%~0.8%
Chino (trad.)2%~1.1%
Árabe2%~3%

Recursos visuales

Se usan 18.2 capturas de media y el 4% se queda por debajo de cinco. El feature graphic aparece en el 100% y el vídeo en el 46%.

Capturas (media)
18.2
<5 capturas
3%
≥8 capturas
88%
Feature graphic
100%
Video
46%

Campos de texto y ASO

De los 80 caracteres cortos se usan 65; el 6% mantiene la descripción larga por debajo de 500 caracteres.

Descripción corta
64
Sin usar
19%
Descripción larga
1934
<500 caracteres
5%

Términos más usados en la categoría

sudoku 2%puzzle 17%tycoon 6%solitaire 2%puzzle game 9%chess 2%empire 7%puzzles 14%games kids 5%basketball 2%pvp 3%idle 6%shooter 3%water sort 1%piano 3%rpg 4%gameplay 13%cooking games 2%crossword 2%game where 9%sort puzzle 2%match puzzle 3%simulator 9%cooking game 2%alphabet 2%mahjong 1%brain 11%players 16%racing 5%battle 7%

¿Qué hacen diferente las mejores fichas?

Diferencia medida entre el 10% mejor puntuado y el resto de la categoría (aprendido de 22.863 apps).

10% superiorResto
Puntuación media96.184
Capturas (media)21.917.6
Idiomas (media)19.919
Descripción corta77.964.5
Descripción larga2682.41895.7
Feature graphic100%100%
Video97.6%41.7%

Conclusiones

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Preguntas frecuentes

¿Cuántos idiomas admiten de media las fichas de juegos móviles?

19.6 idiomas de media. El 1% de la muestra se publica en dos idiomas como máximo (N=2.224 apps).

¿Cuántas capturas debería tener una ficha?

La muestra promedia 18.2 capturas; el 4% publica menos de cinco (N=2.224).

¿Cuál es la puntuación ASO media de esta categoría?

85.1/100 de media, con una mediana de 87/100 (N=2.224).

¿Es habitual usar feature graphic?

El 100% de las apps de la muestra publica feature graphic (N=2.224).

¿De dónde salen estos datos?

Del Shotyend ASO Index: muestra de 2.224 apps recopilada de páginas públicas de Google Play el 2026-10-19. No se publican nombres de apps ni datos del desarrollador.

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