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Análisis de fichas de tienda de juegos móviles en Indonesia

Analizamos 2.331 fichas de juegos móviles (en Indonesia): la puntuación ASO mediana es 88/100, con 19.6 idiomas y 18.2 capturas de media. El 1% se publica en dos idiomas como máximo y el 0% no tiene feature graphic.

Fuente: Shotyend ASO Index — recopilado de datos públicos de Google Play el 2026-09-05 (muestra: 2.331 apps).

Analizamos 2.331 fichas de juegos móviles en Google Play en Indonesia. Cerca del 1% se publica en uno o dos idiomas y el 0% no tiene feature graphic.

2331 apps2331 con idiomas escaneadoscalculado: 2026-09-05Fuente: datos públicos de fichas de Google Play

Distribución de la puntuación de la ficha

Media
86.2
Mediana
88
Cuartil inferior
82
Cuartil superior
92
0%0-90%10-190%20-290%30-390%40-492%50-594%60-6913%70-7939%80-8942%90-99

Cobertura de idiomas y mercados desatendidos

El escaneo de 2331 apps encontró 19.6 idiomas de media y solo el 99% llega a cinco o más.

Media idiomas
19.6
≤2 idiomas
0%
≥5 idiomas
99%
con idiomas escaneados
2331
IdiomaApps publicadas
Inglés99%
Alemán98%
Español98%
Japonés98%
Francés98%
Coreano98%
Portugués (BR)98%
Ruso98%
Indonesio98%
Chino (simpl.)98%
Turco98%
Italiano98%
Tailandés97%
Vietnamita97%

Mercados más desatendidos

IdiomaSin fichaCuota aprox. de descargas
Neerlandés2%~0.8%
Ucraniano2%~0.8%
Hindi2%~5.8%
Chino (trad.)2%~1.1%
Árabe2%~3%

Recursos visuales

Se usan 18.2 capturas de media y el 3% se queda por debajo de cinco. El feature graphic aparece en el 100% y el vídeo en el 46%.

Capturas (media)
18.2
<5 capturas
3%
≥8 capturas
88%
Feature graphic
100%
Video
46%

Campos de texto y ASO

De los 80 caracteres cortos se usan 65; el 6% mantiene la descripción larga por debajo de 500 caracteres.

Descripción corta
64
Sin usar
19%
Descripción larga
1923
<500 caracteres
5%

Términos más usados en la categoría

puzzle 19%puzzle game 10%tycoon 4%solitaire 2%pvp 4%idle 6%puzzles 15%sudoku 1%empire 6%mahjong 1%rpg 6%shooter 4%survival 4%games kids 4%gameplay 13%piano 3%rummy 1%strategy game 3%racing 5%water sort 1%match puzzle 2%ludo 1%makeover 3%block puzzle 1%sort puzzle 1%enemies 3%game where 8%tiles 4%puzzle games 3%doll 2%

Conclusiones

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Preguntas frecuentes

¿Cuántos idiomas admiten de media las fichas de juegos móviles?

19.6 idiomas de media. El 1% de la muestra se publica en dos idiomas como máximo (N=2.331 apps).

¿Cuántas capturas debería tener una ficha?

La muestra promedia 18.2 capturas; el 3% publica menos de cinco (N=2.331).

¿Cuál es la puntuación ASO media de esta categoría?

86.2/100 de media, con una mediana de 88/100 (N=2.331).

¿Es habitual usar feature graphic?

El 100% de las apps de la muestra publica feature graphic (N=2.331).

¿De dónde salen estos datos?

Del Shotyend ASO Index: muestra de 2.331 apps recopilada de páginas públicas de Google Play el 2026-09-05. No se publican nombres de apps ni datos del desarrollador.

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