Análisis de fichas de tienda de aplicaciones de entretenimiento en Corea del Sur
Analizamos 655 fichas de aplicaciones de entretenimiento (en Corea del Sur): la puntuación ASO mediana es 55.5/100, con 17.1 idiomas y 12.1 capturas de media. El 8% se publica en dos idiomas como máximo y el 0% no tiene feature graphic.
Fuente: Shotyend ASO Index — recopilado de datos públicos de Google Play el 2026-09-05 (muestra: 655 apps).
Analizamos 655 fichas de aplicaciones de entretenimiento en Google Play en Corea del Sur. Cerca del 8% se publica en uno o dos idiomas y el 0% no tiene feature graphic.
Distribución de la puntuación de la ficha
Recursos visuales
Se usan 12.1 capturas de media y el 14% se queda por debajo de cinco. El feature graphic aparece en el 100% y el vídeo en el 8%.
Campos de texto y ASO
La descripción corta usa 66 caracteres de media y deja sin usar el 17% del campo de 80. La descripción larga promedia 1731 caracteres.
Términos más usados en la categoría
Conclusiones
- El mercado más desatendido es Ruso: el 20% no tiene ficha en ese idioma (~5.1% de las descargas).
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Preguntas frecuentes
¿Cuántos idiomas admiten de media las fichas de aplicaciones de entretenimiento?
17.1 idiomas de media. El 8% de la muestra se publica en dos idiomas como máximo (N=655 apps).
¿Cuántas capturas debería tener una ficha?
La muestra promedia 12.1 capturas; el 14% publica menos de cinco (N=655).
¿Cuál es la puntuación ASO media de esta categoría?
55.1/100 de media, con una mediana de 55.5/100 (N=655).
¿Es habitual usar feature graphic?
El 100% de las apps de la muestra publica feature graphic (N=655).
¿De dónde salen estos datos?
Del Shotyend ASO Index: muestra de 655 apps recopilada de páginas públicas de Google Play el 2026-09-05. No se publican nombres de apps ni datos del desarrollador.