Análisis de fichas de tienda de aplicaciones de entretenimiento en Indonesia
Analizamos 285 fichas de aplicaciones de entretenimiento (en Indonesia): la puntuación ASO mediana es 56.9/100, con 14.7 idiomas y 12.1 capturas de media. El 12% se publica en dos idiomas como máximo y el 0% no tiene feature graphic.
Fuente: Shotyend ASO Index — recopilado de datos públicos de Google Play el 2026-09-05 (muestra: 285 apps).
Analizamos 285 fichas de aplicaciones de entretenimiento en Google Play en Indonesia. Cerca del 12% se publica en uno o dos idiomas y el 0% no tiene feature graphic.
Distribución de la puntuación de la ficha
Recursos visuales
Se usan 12.1 capturas de media y el 12% se queda por debajo de cinco. El feature graphic aparece en el 100% y el vídeo en el 12%.
Campos de texto y ASO
De los 80 caracteres cortos se usan 63; el 7% mantiene la descripción larga por debajo de 500 caracteres.
Términos más usados en la categoría
Conclusiones
- El mercado más desatendido es Chino (trad.): el 46% no tiene ficha en ese idioma (~1.1% de las descargas).
- Se deja vacío el 22% de la descripción corta, los 80 caracteres más valiosos para la búsqueda.
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Preguntas frecuentes
¿Cuántos idiomas admiten de media las fichas de aplicaciones de entretenimiento?
14.7 idiomas de media. El 12% de la muestra se publica en dos idiomas como máximo (N=285 apps).
¿Cuántas capturas debería tener una ficha?
La muestra promedia 12.1 capturas; el 12% publica menos de cinco (N=285).
¿Cuál es la puntuación ASO media de esta categoría?
57/100 de media, con una mediana de 56.9/100 (N=285).
¿Es habitual usar feature graphic?
El 100% de las apps de la muestra publica feature graphic (N=285).
¿De dónde salen estos datos?
Del Shotyend ASO Index: muestra de 285 apps recopilada de páginas públicas de Google Play el 2026-09-05. No se publican nombres de apps ni datos del desarrollador.