Store-Listing-Analyse für Sport-Apps — Südkorea
In 420 Sport-Apps-Store-Einträgen (Südkorea) liegt der mediane ASO-Score bei 56.2/100, im Schnitt 15.6 Sprachen und 11.3 Screenshots. 23% erscheinen in höchstens zwei Sprachen, 0% haben kein Feature Graphic.
Quelle: Shotyend ASO Index — aus öffentlichen Google-Play-Daten am 2026-09-05 erstellt (Stichprobe: 420 Apps).
Wir haben 420 Sport-Apps-Listings gemessen: Der durchschnittliche Score liegt bei 55.3/100 bei durchschnittlich 11.3 Screenshots.
Verteilung der Listing-Punkte
Visuelle Assets
Im Schnitt werden 11.3 Screenshots genutzt, 11% bleiben unter fünf. Ein Feature Graphic gibt es bei 100%, ein Video bei 10%.
Text- und ASO-Felder
Die Kurzbeschreibung nutzt im Schnitt 69 Zeichen, 14% des 80-Zeichen-Felds bleiben leer. Langbeschreibungen haben im Schnitt 1659 Zeichen.
Häufigste Begriffe der Kategorie
Erkenntnisse
- Der am stärksten verpasste Markt ist Spanisch: 23% haben kein Listing in dieser Sprache (~8.3% der Downloads).
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Häufige Fragen
Wie viele Sprachen unterstützen Sport-Apps-Einträge im Schnitt?
Durchschnittlich 15.6 Sprachen. 23% der Stichprobe erscheinen in höchstens zwei Sprachen (N=420 Apps).
Wie viele Screenshots sollte ein Store-Eintrag haben?
Die Stichprobe hat im Schnitt 11.3 Screenshots; 11% veröffentlichen weniger als fünf (N=420).
Wie hoch ist der durchschnittliche ASO-Score in dieser Kategorie?
55.3/100 im Schnitt, Median 56.2/100 (N=420).
Ist ein Feature Graphic üblich?
100% der untersuchten Apps veröffentlichen ein Feature Graphic (N=420).
Woher kommen diese Daten?
Aus dem Shotyend ASO Index: Stichprobe von 420 Apps, am 2026-09-05 aus öffentlichen Google-Play-Seiten erhoben. App-Namen oder Entwicklerangaben werden nicht veröffentlicht.