Store-Listing-Analyse für Mobile Games — Indien
In 899 Mobile Games-Store-Einträgen (Indien) liegt der mediane ASO-Score bei 88/100, im Schnitt 19 Sprachen und 18.7 Screenshots. 4% erscheinen in höchstens zwei Sprachen, 0% haben kein Feature Graphic.
Quelle: Shotyend ASO Index — aus öffentlichen Google-Play-Daten am 2026-10-19 erstellt (Stichprobe: 899 Apps).
Wir haben 899 Mobile Games-Listings in Google Play Indien analysiert. Rund 4% erscheinen in nur einer oder zwei Sprachen und 0% haben kein Feature Graphic.
Verteilung der Listing-Punkte
Sprachabdeckung und verpasste Märkte
Bei 899 geprüften Apps liegt der Schnitt bei 19.0 Sprachen; 4% bleiben bei maximal zwei.
| Sprache | Veröffentlichte Apps | |
|---|---|---|
| Englisch | 99% | |
| Deutsch | 95% | |
| Spanisch | 95% | |
| Japanisch | 95% | |
| Französisch | 95% | |
| Portugiesisch (BR) | 95% | |
| Russisch | 95% | |
| Türkisch | 95% | |
| Italienisch | 95% | |
| Hindi | 94% | |
| Koreanisch | 94% | |
| Chinesisch (einf.) | 94% | |
| Indonesisch | 94% | |
| Arabisch | 94% |
Größte verpasste Märkte
| Sprache | Ohne Listing | Ca. Download-Anteil |
|---|---|---|
| Chinesisch (trad.) | 6% | ~1.1% |
| Ukrainisch | 6% | ~0.8% |
| Vietnamesisch | 6% | ~1.7% |
| Niederländisch | 6% | ~0.8% |
| Polnisch | 6% | ~1.2% |
Visuelle Assets
Im Schnitt werden 18.7 Screenshots genutzt, 1% bleiben unter fünf. Ein Feature Graphic gibt es bei 100%, ein Video bei 50%.
Text- und ASO-Felder
Die Kurzbeschreibung nutzt im Schnitt 66 Zeichen, 17% des 80-Zeichen-Felds bleiben leer. Langbeschreibungen haben im Schnitt 2196 Zeichen.
Häufigste Begriffe der Kategorie
Was machen die besten Listings anders?
Gemessener Abstand zwischen den besten 10 % und dem Rest der Kategorie (gelernt aus 22.863 Apps).
| Top 10 % | Rest | |
|---|---|---|
| Durchschnittspunkte | 96.1 | 84 |
| Screenshots (Ø) | 21.9 | 17.6 |
| Sprachen (Ø) | 19.9 | 19 |
| Kurzbeschreibung | 77.9 | 64.5 |
| Langbeschreibung | 2682.4 | 1895.7 |
| Feature graphic | 100% | 100% |
| Video | 97.6% | 41.7% |
Erkenntnisse
- Der am stärksten verpasste Markt ist Chinesisch (trad.): 7% haben kein Listing in dieser Sprache (~1.1% der Downloads).
- 50% haben ein Promo-Video; Listings ohne Video fallen zurück.
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Häufige Fragen
Wie viele Sprachen unterstützen Mobile Games-Einträge im Schnitt?
Durchschnittlich 19 Sprachen. 4% der Stichprobe erscheinen in höchstens zwei Sprachen (N=899 Apps).
Wie viele Screenshots sollte ein Store-Eintrag haben?
Die Stichprobe hat im Schnitt 18.7 Screenshots; 1% veröffentlichen weniger als fünf (N=899).
Wie hoch ist der durchschnittliche ASO-Score in dieser Kategorie?
85.9/100 im Schnitt, Median 88/100 (N=899).
Ist ein Feature Graphic üblich?
100% der untersuchten Apps veröffentlichen ein Feature Graphic (N=899).
Woher kommen diese Daten?
Aus dem Shotyend ASO Index: Stichprobe von 899 Apps, am 2026-10-19 aus öffentlichen Google-Play-Seiten erhoben. App-Namen oder Entwicklerangaben werden nicht veröffentlicht.