ShotyendAI store screenshots & ASO data

Home › Rapporten

Analyse van storevermeldingen: mobiele games — Japan

In 4.034 storevermeldingen van mobiele games (Japan) is de mediane ASO-score 87/100, met gemiddeld 19.6 talen en 17.9 screenshots. 1% verschijnt in hooguit twee talen en 0% heeft geen feature graphic.

Bron: Shotyend ASO Index — samengesteld uit openbare Google Play-data op 2026-10-19 (steekproef: 4.034 apps).

We analyseerden 4.034 vermeldingen van mobiele games in Google Play (Japan). De gemiddelde score is 85.5/100, zo'n 1% verschijnt in één of twee talen en 0% heeft geen feature graphic.

4034 apps4034 met gescande talenberekend: 2026-10-19Bron: openbare Google Play-vermeldingsdata

Verdeling van de vermeldingsscore

Gemiddelde
85.5
Mediaan
87
Onderste kwartiel
82
Bovenste kwartiel
91
0%0-90%10-190%20-290%30-390%40-491%50-593%60-6913%70-7945%80-8937%90-99

Taaldekking en gemiste markten

Bij 4034 gescande apps is het gemiddelde 19.6 talen; 1% blijft bij maximaal twee en slechts 99% haalt vijf of meer.

Gemiddelde talen
19.6
≤2 talen
1%
≥5 talen
98%
met gescande talen
4034
TaalGepubliceerd
English99%
Japanese98%
Spanish98%
German98%
French98%
Korean98%
Portuguese (BR)98%
Russian98%
Chinese (Simpl.)98%
Italian98%
Turkish98%
Arabic98%
Vietnamese97%
Thai97%

Grootste gemiste markten

TaalOntbreektCa. aandeel downloads
Hindi2%~5.8%
Dutch2%~0.8%
Ukrainian2%~0.8%
Indonesian2%~3.1%
Polish2%~1.2%

Visuele assets

Gemiddeld worden 17.9 screenshots gebruikt en 2% blijft onder de vijf. Een feature graphic staat bij 100%, een video bij 49%.

Screenshots (gem.)
17.9
<5 screenshots
2%
≥8 screenshots
88%
Feature graphic
100%
Video
49%

Tekst- en ASO-velden

De korte beschrijving gebruikt gemiddeld 70 tekens; 12% van het veld van 80 blijft leeg. Lange beschrijvingen tellen 1994 tekens en 6% blijft onder de 500.

Korte beschrijving
70
Ongebruikt
12%
Lange beschrijving
1994
<500 tekens
6%

Meest gebruikte termen in de categorie

sudoku 2%puzzle 17%tycoon 6%solitaire 2%puzzle game 9%chess 2%empire 7%puzzles 14%games kids 5%basketball 2%pvp 3%idle 6%shooter 3%water sort 1%piano 3%rpg 4%gameplay 13%cooking games 2%crossword 2%game where 9%sort puzzle 2%match puzzle 3%simulator 9%cooking game 2%alphabet 2%mahjong 1%brain 11%players 16%racing 5%battle 7%

Wat doen de beste vermeldingen anders?

Gemeten verschil tussen de best scorende 10% en de rest van de categorie (geleerd uit 22.863 apps).

Top 10%Overige
Gem. score96.184
Screenshots (gem.)21.917.6
Talen (gem.)19.919
Korte beschrijving77.964.5
Lange beschrijving2682.41895.7
Feature graphic100%100%
Video97.6%41.7%

Conclusies

Vergelijk je app met deze data

Vul de pakketnaam in en we vergelijken je vermelding met deze steekproef. Gratis, zonder account.

Veelgestelde vragen

Hoeveel talen ondersteunen vermeldingen van mobiele games gemiddeld?

Gemiddeld 19.6 talen. 1% van de steekproef verschijnt in hooguit twee talen (N=4.034).

Hoeveel screenshots heeft een storevermelding nodig?

De steekproef heeft gemiddeld 17.9 screenshots; 2% publiceert er minder dan vijf (N=4.034).

Wat is de gemiddelde ASO-score in deze categorie?

Gemiddeld 85.5/100, mediaan 87/100 (N=4.034).

Is een feature graphic gebruikelijk?

100% van de apps in de steekproef publiceert een feature graphic (N=4.034).

Waar komen deze data vandaan?

Uit de Shotyend ASO Index: een steekproef van 4.034 apps, op 2026-10-19 verzameld van openbare Google Play-pagina's. Appnamen en ontwikkelaarsgegevens worden niet gepubliceerd.

Gerelateerde rapporten

ASO-rapport Mobiele Games 2026: data van 6.714 appsASO-rapport Mobiele Games 2026: data van 4.761 appsASO-rapport Mobiele Games 2026: data van 2.334 appsASO-rapport Mobiele Games 2026: data van 2.224 appsASO-rapport Mobiele Games 2026: data van 2.190 appsASO-rapport Mobiele Games 2026: data van 1.957 apps