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インドネシアのモバイルゲームストア掲載ページ分析

モバイルゲーム のストアページ 2.331 件(インドネシア)を分析: ASO スコア中央値は 88/100、平均 19.6 言語・スクリーンショット 18.2 枚。1% は最大 2 言語のみで公開され、0% は Feature Graphic を用意していません。

出典: Shotyend ASO Index — 2026-09-05 時点の Google Play 公開データより集計(サンプル: 2.331 件)。

モバイルゲームの掲載ページ2.331件を計測しました。平均スコアは86.2/100、平均スクリーンショット数は18.2枚です。

2331 アプリ2331 言語スキャン済み算出日: 2026-09-05出典:Google Play の公開ストア掲載データ

掲載スコアの分布

平均
86.2
中央値
88
第1四分位
82
第3四分位
92
0%0-90%10-190%20-290%30-390%40-492%50-594%60-6913%70-7939%80-8942%90-99

言語カバレッジと取りこぼし市場

スキャンした2331件のアプリの平均言語数は19.6。1%は最大2言語にとどまります。

平均 言語
19.6
≤2 言語
0%
≥5 言語
99%
言語スキャン済み
2331
言語公開しているアプリの割合
English99%
German98%
Spanish98%
Japanese98%
French98%
Korean98%
Portuguese (BR)98%
Russian98%
Indonesian98%
Chinese (Simpl.)98%
Turkish98%
Italian98%
Thai97%
Vietnamese97%

取りこぼしの大きい市場

言語掲載がない割合推定ダウンロード比率
Dutch2%~0.8%
Ukrainian2%~0.8%
Hindi2%~5.8%
Chinese (Trad.)2%~1.1%
Arabic2%~3%

ビジュアル素材

スクリーンショットは平均18.2枚。100%がfeature graphic、46%が動画を用意しています。

平均スクリーンショット数
18.2
<5 スクリーンショット
3%
≥8 スクリーンショット
88%
Feature graphic
100%
Video
46%

テキストとASOフィールド

簡単な説明は平均65文字で、80文字のうち19%が未使用です。詳細な説明は平均1923文字です。

簡単な説明
64
未使用
19%
詳細な説明
1923
500文字未満
5%

カテゴリでよく使われる語

puzzle 19%puzzle game 10%tycoon 4%solitaire 2%pvp 4%idle 6%puzzles 15%sudoku 1%empire 6%mahjong 1%rpg 6%shooter 4%survival 4%games kids 4%gameplay 13%piano 3%rummy 1%strategy game 3%racing 5%water sort 1%match puzzle 2%ludo 1%makeover 3%block puzzle 1%sort puzzle 1%enemies 3%game where 8%tiles 4%puzzle games 3%doll 2%

要点

自分のアプリをこのデータと比較

パッケージ名を入力すると、ストア掲載ページをこのサンプルと比較します。無料・登録不要。

よくある質問

モバイルゲーム のストアページは平均で何言語に対応していますか?

平均 19.6 言語です。サンプルの 1% は最大 2 言語のみで公開されています(N=2.331 件)。

スクリーンショットは何枚必要ですか?

サンプル平均は 18.2 枚で、3% は 5 枚未満で公開しています(N=2.331)。

このカテゴリの平均 ASO スコアは?

平均 86.2/100、中央値 88/100(N=2.331)。

Feature Graphic は一般的ですか?

サンプルの 100% が Feature Graphic を公開しています(N=2.331)。

このデータの出典は?

Shotyend ASO Index です。2026-09-05 時点の Google Play 公開ページから収集した 2.331 件のサンプルに基づきます。アプリ名や開発者情報は公開しません。

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