Análisis de fichas de tienda de aplicaciones deportivas en Estados Unidos
Analizamos 499 fichas de aplicaciones deportivas (en Estados Unidos): la puntuación ASO mediana es 56.1/100, con 17.4 idiomas y 11.8 capturas de media. El 12% se publica en dos idiomas como máximo y el 0% no tiene feature graphic.
Fuente: Shotyend ASO Index — recopilado de datos públicos de Google Play el 2026-09-05 (muestra: 499 apps).
Analizamos 499 fichas de aplicaciones deportivas en Google Play en Estados Unidos. Cerca del 12% se publica en uno o dos idiomas y el 0% no tiene feature graphic.
Distribución de la puntuación de la ficha
Recursos visuales
Se usan 11.8 capturas de media y el 9% se queda por debajo de cinco. El feature graphic aparece en el 100% y el vídeo en el 12%.
Campos de texto y ASO
La descripción corta usa 62 caracteres de media y deja sin usar el 23% del campo de 80. La descripción larga promedia 1789 caracteres.
Términos más usados en la categoría
Conclusiones
- El mercado más desatendido es Hindi: el 19% no tiene ficha en ese idioma (~5.8% de las descargas).
- Se deja vacío el 23% de la descripción corta, los 80 caracteres más valiosos para la búsqueda.
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Preguntas frecuentes
¿Cuántos idiomas admiten de media las fichas de aplicaciones deportivas?
17.4 idiomas de media. El 12% de la muestra se publica en dos idiomas como máximo (N=499 apps).
¿Cuántas capturas debería tener una ficha?
La muestra promedia 11.8 capturas; el 9% publica menos de cinco (N=499).
¿Cuál es la puntuación ASO media de esta categoría?
55.9/100 de media, con una mediana de 56.1/100 (N=499).
¿Es habitual usar feature graphic?
El 100% de las apps de la muestra publica feature graphic (N=499).
¿De dónde salen estos datos?
Del Shotyend ASO Index: muestra de 499 apps recopilada de páginas públicas de Google Play el 2026-09-05. No se publican nombres de apps ni datos del desarrollador.