Análisis de fichas de tienda de aplicaciones deportivas en Brasil
Analizamos 741 fichas de aplicaciones deportivas (en Brasil): la puntuación ASO mediana es 56.2/100, con 15.6 idiomas y 11.6 capturas de media. El 14% se publica en dos idiomas como máximo y el 0% no tiene feature graphic.
Fuente: Shotyend ASO Index — recopilado de datos públicos de Google Play el 2026-09-05 (muestra: 741 apps).
Analizamos 741 fichas de aplicaciones deportivas en Google Play en Brasil. Cerca del 14% se publica en uno o dos idiomas y el 0% no tiene feature graphic.
Distribución de la puntuación de la ficha
Recursos visuales
Se usan 11.6 capturas de media y el 10% se queda por debajo de cinco. El feature graphic aparece en el 100% y el vídeo en el 11%.
Campos de texto y ASO
De los 80 caracteres cortos se usan 63; el 11% mantiene la descripción larga por debajo de 500 caracteres.
Términos más usados en la categoría
Conclusiones
- El mercado más desatendido es Chino (trad.): el 36% no tiene ficha en ese idioma (~1.1% de las descargas).
- Se deja vacío el 21% de la descripción corta, los 80 caracteres más valiosos para la búsqueda.
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Preguntas frecuentes
¿Cuántos idiomas admiten de media las fichas de aplicaciones deportivas?
15.6 idiomas de media. El 14% de la muestra se publica en dos idiomas como máximo (N=741 apps).
¿Cuántas capturas debería tener una ficha?
La muestra promedia 11.6 capturas; el 10% publica menos de cinco (N=741).
¿Cuál es la puntuación ASO media de esta categoría?
55.7/100 de media, con una mediana de 56.2/100 (N=741).
¿Es habitual usar feature graphic?
El 100% de las apps de la muestra publica feature graphic (N=741).
¿De dónde salen estos datos?
Del Shotyend ASO Index: muestra de 741 apps recopilada de páginas públicas de Google Play el 2026-09-05. No se publican nombres de apps ni datos del desarrollador.