Store-Listing-Analyse für Sport-Apps — Indonesien
In 168 Sport-Apps-Store-Einträgen (Indonesien) liegt der mediane ASO-Score bei 57.2/100, im Schnitt 17.5 Sprachen und 12 Screenshots. 12% erscheinen in höchstens zwei Sprachen, 0% haben kein Feature Graphic.
Quelle: Shotyend ASO Index — aus öffentlichen Google-Play-Daten am 2026-09-05 erstellt (Stichprobe: 168 Apps).
Wir haben 168 Sport-Apps-Listings gemessen: Der durchschnittliche Score liegt bei 56.1/100 bei durchschnittlich 12.0 Screenshots.
Verteilung der Listing-Punkte
Visuelle Assets
Im Schnitt werden 12.0 Screenshots genutzt, 8% bleiben unter fünf. Ein Feature Graphic gibt es bei 100%, ein Video bei 14%.
Text- und ASO-Felder
Von 80 Zeichen werden 63 genutzt; bei 14% bleibt die Langbeschreibung unter 500 Zeichen.
Häufigste Begriffe der Kategorie
Erkenntnisse
- Der am stärksten verpasste Markt ist Englisch: 12% haben kein Listing in dieser Sprache (~22.0% der Downloads).
- 21% der Kurzbeschreibung bleibt leer — die wertvollsten 80 Zeichen für die Suche.
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Häufige Fragen
Wie viele Sprachen unterstützen Sport-Apps-Einträge im Schnitt?
Durchschnittlich 17.5 Sprachen. 12% der Stichprobe erscheinen in höchstens zwei Sprachen (N=168 Apps).
Wie viele Screenshots sollte ein Store-Eintrag haben?
Die Stichprobe hat im Schnitt 12 Screenshots; 8% veröffentlichen weniger als fünf (N=168).
Wie hoch ist der durchschnittliche ASO-Score in dieser Kategorie?
56.1/100 im Schnitt, Median 57.2/100 (N=168).
Ist ein Feature Graphic üblich?
100% der untersuchten Apps veröffentlichen ein Feature Graphic (N=168).
Woher kommen diese Daten?
Aus dem Shotyend ASO Index: Stichprobe von 168 Apps, am 2026-09-05 aus öffentlichen Google-Play-Seiten erhoben. App-Namen oder Entwicklerangaben werden nicht veröffentlicht.